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Gioco di ruolo e The Elder Scrolls IV: Oblivion

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Gioco di ruolo e The Elder Scrolls IV: Oblivion

Gioco di ruolo vs. The Elder Scrolls IV: Oblivion

Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori assumono il ruolo di uno o più personaggi e tramite la conversazione e lo scambio dialettico creano uno spazio immaginato, dove avvengono fatti ed eventi fittizi, in un'ambientazione narrativa che può ispirarsi a un romanzo, a un film o a un'altra fonte creativa, storica, realistica o di pura invenzione. The Elder Scrolls IV: Oblivion, noto semplicemente come Oblivion, è un videogioco action RPG del 2006, sviluppato da Bethesda Game Studios e pubblicato da Bethesda Softworks per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows; si tratta del quarto capitolo della celebre saga di The Elder Scrolls, il primo ad essere realizzato per le console di settima generazione.

Analogie tra Gioco di ruolo e The Elder Scrolls IV: Oblivion

Gioco di ruolo e The Elder Scrolls IV: Oblivion hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Dungeons & Dragons, Fantasy, Giappone, Internet, Personaggio non giocante, Personal computer.

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons (abbreviato come D&D o DnD) è un gioco di ruolo fantasy creato da Gary Gygax e Dave Arneson, pubblicato per la prima volta nel gennaio 1974 dalla Tactical Studies Rules (TSR), azienda fondata da Gygax poi trasformata nella TSR Hobbies la quale fu acquisita nel 1997 dalla Wizards of the Coast, assieme a tutti i diritti su D&D; due anni più tardi, la stessa Wizards fu acquistata dalla Hasbro.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Internet

Internet è l'insieme di tutti i dispositivi collegati in rete mediante i protocolli TCP/IP, con i sistemi fisici di comunicazione che li collegano, gli apparati necessari per la loro interconnessione atti a formare reti di computer e le tecnologie che permettono a tali reti di interconnettersi.

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Personaggio non giocante

Un personaggio non giocante (abbreviato in PNG; o Non-Playable Character, a loro volta abbreviati in NPC), nei giochi di ruolo, è un personaggio che non è sotto il controllo diretto del giocatore, ma viene invece gestito dal game master o da altri giocatori.

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Personal computer

Un personal computer (dalla lingua inglese, in italiano letterale “calcolatore personale” oppure “elaboratore personale”, solitamente abbreviato in PC) è un qualsiasi computer che si presti all'utilizzo proprio personale e alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Gioco di ruolo e The Elder Scrolls IV: Oblivion

Gioco di ruolo ha 229 relazioni, mentre The Elder Scrolls IV: Oblivion ha 93. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 1.86% = 6 / (229 + 93).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Gioco di ruolo e The Elder Scrolls IV: Oblivion. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: