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Glitch e Speedrun

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Glitch e Speedrun

Glitch vs. Speedrun

Il termine glitch (transiente aperiodico) è usato in elettrotecnica per indicare un picco breve ed improvviso (non periodico) in una forma d'onda, causato da un errore non prevedibile. Una speedrun o uno speedrun è il completamento di una partita di un videogioco, o di una sezione dello stesso, nel più breve tempo possibile, a scopo di sfida personale o di dare nuovo interesse al rigiocare un titolo già completato.

Analogie tra Glitch e Speedrun

Glitch e Speedrun hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Bug, Final Fantasy VI, Videogioco.

Bug

Il bug (pronuncia inglese; in italiano), in italiano anche baco, nell'ambito della programmazione informatica, è un'anomalia che porta al malfunzionamento di un software, per esempio producendo un risultato inatteso o errato, tipicamente dovuto a un errore nella scrittura del codice sorgente di un programma.

Bug e Glitch · Bug e Speedrun · Mostra di più »

Final Fantasy VI

è un videogioco di ruolo alla giapponese creato dalla casa di sviluppo Square nel 1994 per Super Nintendo Entertainment System come parte della serie Final Fantasy.

Final Fantasy VI e Glitch · Final Fantasy VI e Speedrun · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Glitch e Videogioco · Speedrun e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Glitch e Speedrun

Glitch ha 24 relazioni, mentre Speedrun ha 25. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 6.12% = 3 / (24 + 25).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Glitch e Speedrun. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: