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Grafica raster e I, Robot (videogioco)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Grafica raster e I, Robot (videogioco)

Grafica raster vs. I, Robot (videogioco)

La grafica raster (detta anche grafica bitmap o semplicemente bitmap), nella computer grafica, è una tecnica usata per descrivere un'immagine in formato digitale che si contrappone alla grafica vettoriale. I, Robot è un videogioco arcade progettato da Dave Theurer e pubblicato da Atari nel 1983. Il cabinato contiene due giochi. Il primo è I, Robot, uno sparatutto in cui il giocatore assume il ruolo dell'"Unhappy Interface Robot #1984", un robot servitore che si ribella contro il Grande Fratello.

Analogie tra Grafica raster e I, Robot (videogioco)

Grafica raster e I, Robot (videogioco) hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Grafica raster e I, Robot (videogioco)

Grafica raster ha 38 relazioni, mentre I, Robot (videogioco) ha 35. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (38 + 35).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Grafica raster e I, Robot (videogioco). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: