Analogie tra Graphics Processing Unit e Sprite (informatica)
Graphics Processing Unit e Sprite (informatica) hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Amiga, Anni 1970, Anni 1980, Bit blit, Famiglia Atari 8-bit, Grafica raster, Informatica, Rendering.
Amiga
L'Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985.
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Anni 1970
Gli anni '70, comunemente chiamati anni settanta, sono il decennio che comprende gli anni dal 1970 al 1979 inclusi.
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Anni 1980
Nessuna descrizione.
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Bit blit
Il termine Bit blit, che sta per bit block transfer (scritto anche BITBLT, BIT BLT, BitBLT, Bit BLT, Bit Blt ecc..), indica un'operazione di computer grafica nella quale una o più bitmap sono combinate insieme utilizzando una funzione booleana.
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Famiglia Atari 8-bit
La famiglia Atari 8-bit indica un gruppo di home computer a 8 bit proditti e commercialuzzati da Atari tra il 1979 ed il 1992.
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Grafica raster
La grafica raster (detta anche grafica bitmap), in informatica, è una tecnica utilizzata per descrivere un'immagine in formato digitale.
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Informatica
L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.
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Rendering
Nella computer grafica, il rendering ('restituzione grafica') identifica il processo di 'resa', ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Graphics Processing Unit e Sprite (informatica)
- Che cosa ha in comune Graphics Processing Unit e Sprite (informatica)
- Analogie tra Graphics Processing Unit e Sprite (informatica)
Confronto tra Graphics Processing Unit e Sprite (informatica)
Graphics Processing Unit ha 66 relazioni, mentre Sprite (informatica) ha 47. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 7.08% = 8 / (66 + 47).
Riferimenti
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