Analogie tra HTML e Pacchetti GNU
HTML e Pacchetti GNU hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Adobe Flash, Browser, GIMP, Hypertext Transfer Protocol, Internet Engineering Task Force, Java (linguaggio di programmazione), Linguaggio di programmazione, Perl, PHP, Run-time, WYSIWYG.
Adobe Flash
Adobe Flash Player (in precedenza FutureSplash e poi Macromedia Flash Player) è stato un software per uso prevalentemente grafico, che consentiva di creare o utilizzare animazioni vettoriali principalmente per il web.
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Browser
In informatica il browser Web (o semplicemente browser), in italiano navigatore Web, è un'applicazione per l'acquisizione, la presentazione e la navigazione di risorse sul Web.
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GIMP
GIMP (pronuncia inglese; GNU Image Manipulation Program) è un software libero multipiattaforma per l'elaborazione digitale delle immagini. Fra i vari usi possibili vi sono fotoritocco, fotomontaggio, conversioni tra molteplici formati di file, animazioni (ad esempio in formato GIF), e processamento in batch in linea.
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Hypertext Transfer Protocol
In telecomunicazioni e informatica lHyperText Transfer Protocol (HTTP) (in italiano: protocollo di trasferimento ipertesto) è un protocollo a livello applicativo usato come principale sistema per la trasmissione d'informazioni sul web ovvero in un'architettura tipica client-server.
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Internet Engineering Task Force
La Internet Engineering Task Force (IETF) è un organismo internazionale, libero, composto da tecnici, specialisti e ricercatori interessati all'evoluzione tecnica e tecnologica di Internet.
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Java (linguaggio di programmazione)
In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).
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Linguaggio di programmazione
Un linguaggio di programmazione è un sistema di notazione per la scrittura di programmi per computer. La maggior parte dei linguaggi di programmazione sono linguaggi formali basati su testo, ma possono anche essere grafici.
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Perl
Perl è un linguaggio di programmazione ad alto livello, dinamico, procedurale e interpretato, creato nel 1987 da Larry Wall. Perl ha un singolare insieme di funzionalità ereditate da C, scripting shell Unix (sh), Awk, sed e in diversa misura da molti altri linguaggi di programmazione, compresi alcuni linguaggi funzionali.
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PHP
PHP (acronimo ricorsivo di "PHP: Hypertext Preprocessor", preprocessore di ipertesti; originariamente acronimo di "Personal Home Page") è un linguaggio di scripting interpretato, originariamente concepito per la programmazione di pagine web dinamiche.
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Run-time
Nella programmazione il tempo di esecuzione o runtime è il periodo in cui un programma viene eseguito. Tradizionalmente, questa contrapposizione era soprattutto intesa rispetto al tempo di compilazione (compile-time), relativa alla stesura e traduzione del programma sorgente; in questa accezione, spesso si usano anche gli aggettivi dinamico e statico per riferirsi rispettivamente al run-time e al compile-time.
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WYSIWYG
WYSIWYG è l'acronimo che sta per l'inglese What You See Is What You Get ("quello che vedi è quello che ottieni" o "ottieni quanto vedi"). Il termine è proprio del campo dell'informatica ed ha sostanzialmente tre significati.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come HTML e Pacchetti GNU
- Che cosa ha in comune HTML e Pacchetti GNU
- Analogie tra HTML e Pacchetti GNU
Confronto tra HTML e Pacchetti GNU
HTML ha 112 relazioni, mentre Pacchetti GNU ha 285. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 2.77% = 11 / (112 + 285).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra HTML e Pacchetti GNU. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: