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HUD (videogiochi) e Sparatutto in prima persona

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra HUD (videogiochi) e Sparatutto in prima persona

HUD (videogiochi) vs. Sparatutto in prima persona

HUD (heads-up display o head-up display - visore a testa alta, nome derivato dal head-up display usato in aviazione) è il termine usato nel mondo dei videogiochi per indicare le informazioni costantemente visibili durante il gioco in sovraimpressione. Lo sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che adottano una visuale soggettiva diretta in prima persona.

Analogie tra HUD (videogiochi) e Sparatutto in prima persona

HUD (videogiochi) e Sparatutto in prima persona hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Punti ferita, Videogioco.

Punti ferita

I punti ferita (punti vita o simili; abbreviato in PF; in inglese HP, hit o health points oppure anche in inglese LP, life points) sono un'unità di misura utilizzata spesso nei giochi per rappresentare i danni fisici di entità variabile che le unità in gioco hanno subito o possono sopportare.

HUD (videogiochi) e Punti ferita · Punti ferita e Sparatutto in prima persona · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

HUD (videogiochi) e Videogioco · Sparatutto in prima persona e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra HUD (videogiochi) e Sparatutto in prima persona

HUD (videogiochi) ha 7 relazioni, mentre Sparatutto in prima persona ha 235. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 0.83% = 2 / (7 + 235).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra HUD (videogiochi) e Sparatutto in prima persona. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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