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Hideo Kojima e Nintendo Entertainment System

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Hideo Kojima e Nintendo Entertainment System

Hideo Kojima vs. Nintendo Entertainment System

Durante l'infanzia e l'adolescenza sviluppa una forte passione per il cinema e per libri d'avventura e d'azione. Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

Analogie tra Hideo Kojima e Nintendo Entertainment System

Hideo Kojima e Nintendo Entertainment System hanno 18 punti in comune (in Unionpedia): America del Nord, Crisi dei videogiochi del 1983, Europa, Giappone, Guinness dei primati, Gunpei Yokoi, IGN (sito web), Konami, Media franchise, Nintendo, Nintendo 3DS, Sega Mega Drive, Shigeru Miyamoto, Stati Uniti d'America, Super Mario Bros., Videogioco, Videogioco arcade, Xevious.

America del Nord

L'America del Nord o Nord America (grafie alternative: "Nord-America", "Nordamerica") o America settentrionale e centrale o Nord e Centro America è un subcontinente della Terra.

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Crisi dei videogiochi del 1983

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America.

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Europa

L'Europa è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori economici, geopolitici e storico-culturali.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o, ufficialmente o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale.

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Guinness dei primati

Il Guinness dei primati (in lingua inglese Guinness World Records, GWR o, precedentemente, The Guinness Book of Records o Guinness Book of Records) è un libro edito annualmente dal 27 agosto 1955 che raccoglie tutti i record del mondo, da quelli naturali a quelli umani, a quelli più originali.

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Gunpei Yokoi

A volte pronunciato Gumpei Yokoi, è stato uno degli impiegati più importanti per Nintendo, inventore della croce direzionale (ancora oggi utilizzata sulla maggior parte dei controller), e famoso per aver creato le saghe di Metroid, Kid Icarus e Super Mario Land, e le console portatili Game & Watch, Game Boy, Virtual Boy e il WonderSwan della Bandai.

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IGN (sito web)

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

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Konami

è una delle più popolari case di progettazione e sviluppo di videogiochi, fondata nel 1969.

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Media franchise

Il termine inglese media franchise (o più comunemente, franchise) si riferisce alla costruzione di un marchio che viene sfruttato per diversi prodotti dell'industria dello spettacolo e dell'intrattenimento.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo 3DS

Nintendo 3DS è la prima console Nintendo ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Shigeru Miyamoto

È noto per aver ideato e spesso supervisionato le serie Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pikmin, Star Fox, F-Zero e molte altre per l'azienda giapponese Nintendo (direttore creativo).

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Super Mario Bros.

è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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Xevious

Xevious è un videogioco arcade prodotto da Namco, progettato da Masanobu Endō, e pubblicato nel 1982 (in occidente fu distribuito da Atari).

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Hideo Kojima e Nintendo Entertainment System

Hideo Kojima ha 181 relazioni, mentre Nintendo Entertainment System ha 204. Come hanno in comune 18, l'indice di Jaccard è 4.68% = 18 / (181 + 204).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Hideo Kojima e Nintendo Entertainment System. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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