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Huey Emmerich e Skull Face

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Huey Emmerich e Skull Face

Huey Emmerich vs. Skull Face

Huey Emmerich è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Compare principalmente in due titoli della saga, Metal Gear Solid: Peace Walker e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ma le sue vicende sono narrate anche in altri capitoli della serie. Skull Face è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. È il principale antagonista in due capitoli canonici della saga, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Analogie tra Huey Emmerich e Skull Face

Huey Emmerich e Skull Face hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): Big Boss, Caraibi, Hideo Kojima, Konami, Metal Gear (serie), Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Metal Gear Solid: Peace Walker, Personaggio immaginario, Videogioco, Yoji Shinkawa.

Big Boss

Big Boss, il cui vero nome è John, conosciuto anche come Naked Snake e Jack, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

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Caraibi

I Caraibi sono una vasta regione geografica delle Americhe che comprende tutti i paesi bagnati dal Mare Caraibico, cioè tutte le isole delle Antille e i litorali di alcuni paesi continentali del centro e sud America che si affacciano su di questo mare.

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Hideo Kojima

Considerato tra i più importanti autori nel panorama videoludico, nel 1986 venne assunto dalla software house Konami, per la quale ha progettato e scritto Metal Gear (1987), videogioco per piattaforma MSX che ha gettato le basi per il genere stealth e la serie di ''Metal Gear'' (1987-2018), il suo lavoro più noto e apprezzato.

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Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

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Metal Gear (serie)

è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.

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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

è un videogioco stealth del 2004, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Una versione americana ed europea in HD è stata sviluppata per PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita nel 2012.

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

è un videogioco action-adventure del 2014, sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Konami per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Microsoft Windows.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

è un videogioco d'azione stealth della serie Metal Gear sviluppato dalla Kojima Productions e pubblicato dalla Konami per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

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Metal Gear Solid: Peace Walker

, originariamente Metal Gear Solid 5: Peace Walker, è un videogioco d'azione stealth della Kojima Productions uscito su PlayStation Portable, con protagonista Big Boss e i suoi "Soldati senza frontiere", i Militaires Sans Frontières.

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Personaggio immaginario

Un personaggio immaginario è una persona che appare in un'opera di narrativa (un romanzo, una favola, un fumetto, un cartone animato) o in una qualunque altra opera di intrattenimento (ad esempio un videogioco o un gioco da tavolo).

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Yoji Shinkawa

Assunto in Konami nel 1994, è meglio noto come direttore artistico della serie di videogiochi Metal Gear. È stato ingaggiato dallo stesso Hideo Kojima nella realizzazione di Metal Gear Solid.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Huey Emmerich e Skull Face

Huey Emmerich ha 40 relazioni, mentre Skull Face ha 45. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 14.12% = 12 / (40 + 45).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Huey Emmerich e Skull Face. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: