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IGN e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra IGN e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

IGN vs. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider. è un videogioco d'azione e avventura dinamica per Nintendo 64 sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1998, in Nord America il 23 novembre e in Europa l'11 dicembre dello stesso anno.

Analogie tra IGN e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

IGN e The Legend of Zelda: Ocarina of Time hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): Avventura dinamica, Nintendo, Nintendo la Rivista Ufficiale, Nintendo Switch, Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Videogioco rompicapo, Videogioco stealth, Wii, Wii U.

Avventura dinamica

Un'avventura dinamica (o avventura arcade) è un tipo di videogioco che combina elementi del genere avventura e del genere azione. Vengono infatti chiamati anche videogiochi di azione-avventura (o action-adventure in inglese).

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

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Nintendo la Rivista Ufficiale

Nintendo la Rivista Ufficiale (abbreviata in NRU) è stata una rivista italiana di videogiochi per console Nintendo, ufficialmente supportata dalla stessa Nintendo.

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Nintendo Switch

, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.

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Super Mario Galaxy

è un videogioco a piattaforme della serie Super Mario, sviluppato da Nintendo EAD Tokyo e pubblicato da Nintendo per Wii. È uscito nei principali mercati nel novembre del 2007, in Italia è disponibile dal 16 dello stesso mese.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

è un videogioco action-adventure del 2017, sviluppato da Nintendo EPD e pubblicato da Nintendo per Nintendo Switch e Wii U. Si tratta del diciottesimo capitolo della saga di videogiochi The Legend of Zelda.

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Videogioco rompicapo

Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è un genere di videogiochi in cui si devono risolvere enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.

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Videogioco stealth

Un videogioco stealth ("furtività") è un tipo di videogioco d'azione basato sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.

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Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

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Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo. È il successore di Wii pur non sostituendolo in alcuni paesi ed è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa sul mercato.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra IGN e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

IGN ha 67 relazioni, mentre The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha 187. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 3.94% = 10 / (67 + 187).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra IGN e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: