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IOS e Xcode

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra IOS e Xcode

IOS vs. Xcode

iOS è un sistema operativo mobile sviluppato da Apple Inc. per iPhone. È il secondo sistema operativo mobile più installato al mondo, dopo Android. Xcode è un ambiente di sviluppo integrato (Integrated development environment, IDE), completamente sviluppato e mantenuto da Apple, contenente una suite di strumenti utili allo sviluppo di software per i sistemi macOS, iOS, iPadOS, watchOS e tvOS.

Analogie tra IOS e Xcode

IOS e Xcode hanno 18 punti in comune (in Unionpedia): App Store, Apple, Apple Silicon, Apple Worldwide Developers Conference, C++, Interfaccia grafica, Interfaccia uomo-macchina, IPad, IPadOS, IPhone, IPod touch, MacOS, Objective-C, Open source, Software, Swift (linguaggio di programmazione), TvOS, WatchOS.

App Store

LApp Store è un negozio virtuale realizzato da Apple disponibile per iPhone, iPad e Macintosh che permette agli utenti di cercare e scaricare applicazioni.

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Apple

Apple Inc. (pronuncia italiana, chiamata in precedenza Apple Computer e nota come Apple) è un'azienda multinazionale statunitense che produce sistemi operativi, smartphone, computer e dispositivi multimediali, con sede a Cupertino, in California.

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Apple Silicon

Apple Silicon è una serie di system-on-a-chip (SoC) progettati da Apple per dispositivi di propria produzione: iPhone, iPad, iPod touch, Apple Watch, Apple TV, HomePod e, dal 2020, anche per Mac.

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Apple Worldwide Developers Conference

L'Apple WorldWide Developers Conference (WWDC) è una conferenza annuale tenuta in California dalla Apple Inc.. Il convegno viene impiegato dall'azienda per mostrare agli sviluppatori nuovi prodotti e nuove tecnologie, oltre ad offrire laboratori pratici e sessioni di feedback.

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C++

C++ (AFI) è un linguaggio di programmazione ad uso generale creato dall'informatico danese Bjarne Stroustrup. Pubblicato per la prima volta nel 1985 come estensione del linguaggio C, è stato nel tempo esteso notevolmente.

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Interfaccia grafica

Linterfaccia grafica, nota anche come GUI (dall'inglese graphical user interface), in informatica è un tipo di interfaccia utente che consente l'interazione uomo-macchina in modo visuale utilizzando rappresentazioni grafiche (es. widget) piuttosto che utilizzando i comandi tipici di un'interfaccia a riga di comando (vedi shell e front end): cominciata ad apparire negli anni ottanta, tra i primi esempi il Macintosh 128K di Apple, presentato nel gennaio 1984, anche se limitata dal monitor in bianco e nero, nel gennaio del 1985 Atari Corporation aveva presentato l'Atari ST, anche se l'interfaccia grafica era monocromatica.

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Interfaccia uomo-macchina

Interfaccia uomo-macchina IUM (in inglese Human-Machine Interface, HMI) si riferisce allo strato che separa un essere umano che sta utilizzando una macchina dalla macchina stessa, consentendone l'interazione reciproca.

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IPad

LiPad è una famiglia di tablet commercializzati da Apple a partire dal 27 gennaio 2010, ne esistono vari modelli che si sono articolati in diverse generazioni.

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IPadOS

iPadOS è un sistema operativo sviluppato da Apple, creato esclusivamente per iPad. Annunciato il 3 giugno 2019 alla WWDC annuale, iPadOS è una versione modificata di iOS, ottimizzata per l'iPad e con funzionalità aggiuntive.

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IPhone

iPhone è una linea di smartphone progettati e prodotti da Apple che utilizzano il sistema operativo mobile proprietario iOS. La prima generazione di iPhone venne annunciata dall'allora amministratore delegato di Apple, Steve Jobs, il 9 gennaio 2007.

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IPod touch

LiPod touch è stato un lettore multimediale dotato di touch screen realizzato da Apple e presentato il 5 Settembre 2007. Come gli altri membri della linea iPod consentiva la fruizione di contenuti quali musica e video salvati nella propria libreria tramite iTunes.

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MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ ɛs/) (/mæk oʊ ɛs tɛn/) è il sistema operativo sviluppato da Apple per i computer Macintosh. È nato nel 2001 per combinare le note caratteristiche dell'interfaccia utente dell'originario Mac OS Classic con l'architettura di un sistema operativo di derivazione UNIX della famiglia BSD.

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Objective-C

Objective-C (in breve Obj-C) è un linguaggio di programmazione riflessivo orientato agli oggetti, sviluppato da Brad Cox alla metà degli anni ottanta presso la Stepstone Corporation.

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Open source

Con open source (in italiano sorgente aperta), in informatica, si indica un software distribuito, generalmente in via gratuita, sotto i termini di una licenza open source, che ne concede lo studio, l'utilizzo, la modifica e la redistribuzione.

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Software

Il software, in informatica ed elettronica, indica (per un sistema informatico) l'insieme delle componenti intangibili di elaborazione. Il significato è contrapposto a quello di hardware, che corrisponde alla parte materiale (strato fisico/tangibile) del detto sistema.

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Swift (linguaggio di programmazione)

Swift (dall'inglese "rapido, svelto") è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti per sistemi macOS, iPadOS, iOS, watchOS, tvOS e Linux, presentato da Apple durante la WWDC 2014.

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TvOS

tvOS è un sistema operativo sviluppato dalla Apple Inc. per la Apple TV di quarta generazione. È stato annunciato il 9 settembre 2015 durante l'evento Apple, insieme alla Apple TV di quarta generazione.

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WatchOS

watchOS è il sistema operativo di Apple Watch sviluppato dalla Apple Inc., basato sul sistema operativo iOS, con cui condivide molte funzioni.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra IOS e Xcode

IOS ha 230 relazioni, mentre Xcode ha 50. Come hanno in comune 18, l'indice di Jaccard è 6.43% = 18 / (230 + 50).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra IOS e Xcode. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: