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Id Tech 3 e Id Tech 4

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Id Tech 3 e Id Tech 4

Id Tech 3 vs. Id Tech 4

id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena. È il successore dell'id Tech 2, motore grafico di Quake 2, dal quale eredita diverse parti del codice. id Tech 4, conosciuto anche come Doom 3 engine, è un motore grafico sviluppato da id Software, e usato per la prima volta nello sparatutto in prima persona Doom 3.

Analogie tra Id Tech 3 e Id Tech 4

Id Tech 3 e Id Tech 4 hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): GNU General Public License, Id Software, Id Tech 2, Id Tech 5, Motore grafico, Motore grafico per sparatutto in prima persona, Nerve Software, Quake engine, Raven Software, Sparatutto in prima persona, Splash Damage (azienda), Texture (grafica).

GNU General Public License

La GNU General Public License (comunemente indicata con l'acronimo GNU GPL o semplicemente GPL) è una licenza fortemente copyleft per software libero, originariamente stesa nel 1989 da Richard Stallman per patrocinare i programmi creati per il sistema operativo GNU.

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Id Software

id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas. Il nome corretto della società è id Software, con id scritto in caratteri minuscoli; in passato è stato scritto anche ID e iD.

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Id Tech 2

id Tech 2 (conosciuto anche come Quake II engine) è un motore grafico creato da id Software, realizzato originariamente per lo sparatutto in prima persona Quake II.

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Id Tech 5

id Tech 5 è il motore grafico di id Software alla base di Rage. È stato mostrato per la prima volta durante l'edizione 2007 del WWDC, su un computer Apple Macintosh eight-core dotato di scheda video nVidia Quadro.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

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Motore grafico per sparatutto in prima persona

Un motore grafico per sparatutto in prima persona è un particolare motore grafico utilizzato per simulare un ambiente tridimensionale nei videogiochi sparatutto in prima persona.

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Nerve Software

Nerve Software è un produttore di videogiochi, fondato dall'ex dipendente di id Software Brandon James. La maggior parte dei membri proviene dalla Rogue Entertainment, chiusa nel 2001.

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Quake engine

Il Quake engine (a volte chiamato idTech 1.5) è un motore grafico sviluppato nel 1996, da id Software, per lo sparatutto in prima persona Quake.

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Raven Software

Raven Software è una casa di sviluppo di videogiochi per computer che ha base a Madison, nel Wisconsin (USA). Fa parte dal 13 Ottobre 2023 degli Xbox Game Studios.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

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Splash Damage (azienda)

Splash Damage è una azienda produttrice di videogiochi, fondata nel 2001 a Londra dai creatori di Quake 3 Fortress, un mod per Quake 3 Arena.

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Texture (grafica)

Una texture è un'immagine bidimensionale in formato raster che viene riprodotta su una o più facce di un modello poligonale tridimensionale.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Id Tech 3 e Id Tech 4

Id Tech 3 ha 62 relazioni, mentre Id Tech 4 ha 29. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 13.19% = 12 / (62 + 29).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Id Tech 3 e Id Tech 4. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: