Analogie tra Intelligenza artificiale e Mathematica
Intelligenza artificiale e Mathematica hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Interfaccia grafica, Programmazione funzionale.
Interfaccia grafica
Linterfaccia grafica, nota anche come GUI (dall'inglese graphical user interface), in informatica è un tipo di interfaccia utente che consente l'interazione uomo-macchina in modo visuale utilizzando rappresentazioni grafiche (es. widget) piuttosto che utilizzando i comandi tipici di un'interfaccia a riga di comando (vedi shell e front end): cominciata ad apparire negli anni ottanta, tra i primi esempi il Macintosh 128K di Apple, presentato nel gennaio 1984, anche se limitata dal monitor in bianco e nero, nel gennaio del 1985 Atari Corporation aveva presentato l'Atari ST, anche se l'interfaccia grafica era monocromatica.
Intelligenza artificiale e Interfaccia grafica · Interfaccia grafica e Mathematica ·
Programmazione funzionale
In informatica la programmazione funzionale è un paradigma di programmazione in cui il flusso di esecuzione del programma assume la forma di una serie di valutazioni di funzioni matematiche.
Intelligenza artificiale e Programmazione funzionale · Mathematica e Programmazione funzionale ·
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Intelligenza artificiale e Mathematica
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- Analogie tra Intelligenza artificiale e Mathematica
Confronto tra Intelligenza artificiale e Mathematica
Intelligenza artificiale ha 210 relazioni, mentre Mathematica ha 42. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 0.79% = 2 / (210 + 42).
Riferimenti
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