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Kanon (videogioco) e Visual novel

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Kanon (videogioco) e Visual novel

Kanon (videogioco) vs. Visual novel

è una visual novel giapponese prodotta dalla Key, originariamente pubblicata il 4 giugno 1999 per Microsoft Windows. Il gioco fu in seguito distribuito in una versione adatta a tutte le età, riprodotta anche per Dreamcast, PlayStation 2 e PlayStation Portable. Le, in inglese letteralmente "romanzo visivo", sono un genere videoludico, particolarmente diffuso in Giappone.

Analogie tra Kanon (videogioco) e Visual novel

Kanon (videogioco) e Visual novel hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Anime, Bishōjo, Colonna sonora, Giappone, Visual novel.

Anime

Gli sono le opere commerciali di animazione di produzione giapponese; in Giappone invece il termine comunemente indica tutti i tipi di animazione, sia quelli prodotti in patria sia quelli importati dall'estero.

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Bishōjo

Una è un personaggio tipo della cultura popolare giapponese, una ragazza giovane e bella, di solito liceale, o comunque al di sotto dell'età universitaria.

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Colonna sonora

La colonna sonora è la parte audio di un film, composta dal dialogo, dagli effetti sonori e dalla musica, miscelati insieme, ed inserita come traccia (mono, stereo o multicanale) sincronizzata alle immagini (fotogrammi), impressionando una parte della pellicola cinematografica (colonna), ricreando la forma dei segnali audio che verranno letti da un apposito dispositivo del proiettore, trasformandosi poi in suoni da diffondere nella sala cinematografica, durante la proiezione del film.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Visual novel

Le, in inglese letteralmente "romanzo visivo", sono un genere videoludico, particolarmente diffuso in Giappone.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Kanon (videogioco) e Visual novel

Kanon (videogioco) ha 61 relazioni, mentre Visual novel ha 45. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 4.72% = 5 / (61 + 45).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Kanon (videogioco) e Visual novel. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: