Analogie tra Kōji Kondō e Super Mario
Kōji Kondō e Super Mario hanno 26 punti in comune (in Unionpedia): GameCube, Mario (personaggio), New Super Mario Bros., Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Shigeru Miyamoto, Super Mario 3D World, Super Mario 64, Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario Maker, Super Mario Maker 2, Super Mario Odyssey, Super Mario Sunshine, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Super Nintendo Entertainment System, Takashi Tezuka, Tema musicale di Super Mario Bros., Videogioco arcade, Yoshi.
GameCube
Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.
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Mario (personaggio)
è un idraulico immaginario, protagonista dell'omonimo media franchise. Originariamente noto come Jumpman, fu ideato nel 1981 dall'autore di giochi giapponese Shigeru Miyamoto.
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New Super Mario Bros.
è un videogioco a piattaforme del 2006 sviluppato e pubblicato da Nintendo per il Nintendo DS. È stato pubblicato il maggio 2006 in Nord America e Giappone, mentre nelle regioni PAL il giugno dello stesso anno.
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Nintendo
è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.
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Nintendo 64
La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.
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Nintendo Entertainment System
Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.
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Shigeru Miyamoto
È considerato uno dei padri del videogioco e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso.
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Super Mario 3D World
è un videogioco a piattaforme del 2013 sviluppato e pubblicato da Nintendo per Wii U. È il sesto gioco tridimensionale a piattaforme della serie Super Mario.
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Super Mario 64
è un videogioco platform del 1996, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64. Si tratta del primo capitolo della serie Super Mario a presentare una grafica 3D.
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Super Mario Bros.
è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System. Il 21 febbraio 1986 il gioco fu convertito per Famicom Disk System, l'unità floppy disk proprietaria di Nintendo.
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Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 2, sottotitolato Mario Madness (e sue localizzazioni) sulle copertine, è il secondo videogioco della serie Super Mario, parte del più grande franchise di ''Mario''.
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Super Mario Bros. 3
è un videogioco per il Nintendo Entertainment System (NES), ideato da Shigeru Miyamoto e pubblicato nell'ottobre 1988 in Giappone, nel febbraio 1990 negli Stati Uniti e nell'agosto 1991 in Europa.
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Super Mario Bros.: The Lost Levels
Super Mario Bros.: The Lost Levels (originariamente, anche noto come Super Mario Bros. 2: For Super Players) è un videogioco a piattaforme del 1986 sviluppato da Nintendo R&D4 e pubblicato da Nintendo per il Family Computer Disk System.
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Super Mario Galaxy
è un videogioco a piattaforme della serie Super Mario, sviluppato da Nintendo EAD Tokyo e pubblicato da Nintendo per Wii. È uscito nei principali mercati nel novembre del 2007, in Italia è disponibile dal 16 dello stesso mese.
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Super Mario Galaxy 2
è un videogioco a piattaforme della serie Super Mario sviluppato da Nintendo EAD Tokyo e pubblicato da Nintendo per Wii. Pubblicato nel corso del 2010, fu annunciato all'E3 del 2009.
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Super Mario Maker
, conosciuto precedentemente con il nome Mario Maker, è un videogioco a piattaforme a scorrimento laterale pubblicato da Nintendo per Wii U, uscito l'11 settembre del 2015 (mentre in Giappone il 10 dello stesso mese).
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Super Mario Maker 2
è un videogioco sviluppato da Nintendo EPD e pubblicato da Nintendo per Nintendo Switch nel 2019. Il videogioco permette di creare livelli personalizzati usando elementi dei videogiochi della serie Super Mario.
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Super Mario Odyssey
è un videogioco a piattaforme del 2017, sviluppato da Nintendo EPD e pubblicato da Nintendo in esclusiva per Nintendo Switch. È l'ottavo videogioco a piattaforme in 3D di Super Mario, ed è uscito in tutto il mondo il 27 ottobre 2017.
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Super Mario Sunshine
è un videogioco action-adventure platform del 2002, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per GameCube. Si tratta del secondo capitolo della serie Super Mario in 3D.
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Super Mario World
Super Mario World, conosciuto come in Giappone, è un videogioco a piattaforme per Super Nintendo Entertainment System (SNES) sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1990, in Nord America il 13 agosto 1991 e in Europa l'11 aprile 1992.
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Super Mario World 2: Yoshi's Island
è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1995 per la console Super Nintendo Entertainment System. È il prequel di Super Mario World e dell'intera saga di Super Mario Bros., ed è stato anch'esso ideato da Shigeru Miyamoto.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.
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Takashi Tezuka
General manager di Nintendo, è stato assunto da Nintendo nell'aprile del 1984, dopo essersi laureato presso l'Università delle Arti di Osaka.
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Tema musicale di Super Mario Bros.
Il tema musicale di Super Mario Bros., ufficialmente conosciuto con il nome di Ground Theme, è il celebre tema musicale apparso per la prima volta nel livello 1-1 del videogioco Super Mario Bros., pubblicato nel 1985 per Nintendo Entertainment System.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.
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Yoshi
è un dinosauro immaginario che appare nei videogiochi pubblicati da Nintendo spesso colori rosso, giallo, blu, rosa. Yoshi debutta come alleato dei protagonisti Mario e Luigi nel videogioco Super Mario World (1990).
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Kōji Kondō e Super Mario
- Che cosa ha in comune Kōji Kondō e Super Mario
- Analogie tra Kōji Kondō e Super Mario
Confronto tra Kōji Kondō e Super Mario
Kōji Kondō ha 118 relazioni, mentre Super Mario ha 124. Come hanno in comune 26, l'indice di Jaccard è 10.74% = 26 / (118 + 124).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Kōji Kondō e Super Mario. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: