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Lag (informatica) e Multigiocatore

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Lag (informatica) e Multigiocatore

Lag (informatica) vs. Multigiocatore

Lag, nelle telecomunicazioni, è un termine utilizzato per indicare con connotazione negativa tutti quei fenomeni di latenza che si presentano con intensità notevole, o in molti casi eccessiva, influenzando l'esperienza utente in maniera negativa. Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Analogie tra Lag (informatica) e Multigiocatore

Lag (informatica) e Multigiocatore hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): LAN party, Latenza.

LAN party

Un LAN party è un incontro videoludico in cui i partecipanti si radunano per giocare in modalità multiplayer collegando i propri computer tra loro tramite una rete locale, originariamente del tipo cablato (principalmente su soluzioni ethernet), ma dal terzo millennio si diffusero anche le soluzioni senza fili.

LAN party e Lag (informatica) · LAN party e Multigiocatore · Mostra di più »

Latenza

La latenza, da un punto di vista generale, è il lasso di tempo che intercorre tra la causa e l'effetto di un cambiamento fisico in un sistema in osservazione.

Lag (informatica) e Latenza · Latenza e Multigiocatore · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Lag (informatica) e Multigiocatore

Lag (informatica) ha 13 relazioni, mentre Multigiocatore ha 71. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 2.38% = 2 / (13 + 71).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Lag (informatica) e Multigiocatore. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: