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Level design e Prince of Persia 3D

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Level design e Prince of Persia 3D

Level design vs. Prince of Persia 3D

Il Level design o environment design è una disciplina per lo sviluppo dei videogiochi che prevede la creazione dei livelli di questi ultimi: ambientazioni, scenari o missioni. Prince of Persia 3D è un videogioco di genere avventura dinamica del 1999, sviluppato da Mindscape e pubblicato da Red Orb Entertainment per Microsoft Windows.

Analogie tra Level design e Prince of Persia 3D

Level design e Prince of Persia 3D hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Gameplay, Videogioco.

Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».

Gameplay e Level design · Gameplay e Prince of Persia 3D · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Level design e Videogioco · Prince of Persia 3D e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Level design e Prince of Persia 3D

Level design ha 19 relazioni, mentre Prince of Persia 3D ha 27. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 4.35% = 2 / (19 + 27).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Level design e Prince of Persia 3D. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: