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Lineetta e Unicode

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Lineetta e Unicode

Lineetta vs. Unicode

Una lineetta è un segno ortografico nella lingua italiana e di punteggiatura in altre lingue. Unicode è un sistema di codifica che assegna un numero univoco ad ogni carattere usato per la scrittura di testi, in maniera indipendente dalla lingua, dalla piattaforma informatica e dal programma utilizzato.

Analogie tra Lineetta e Unicode

Lineetta e Unicode hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Alfabeto armeno, ASCII, CJK (informatica), Glifo, Katakana, Lingua giapponese, Scrittura mongola, Sistema numerico esadecimale, XML.

Alfabeto armeno

L'alfabeto armeno (in armeno: Հայկական Այբուբեն, Haykakan Aybowben) è un alfabeto che viene utilizzato per scrivere la lingua armena dall'anno 405 o 406.

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ASCII

ASCII (acronimo di American Standard Code for Information Interchange, Codice Standard Americano per lo Scambio di Informazioni) è un codice per la codifica di caratteri.

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CJK (informatica)

CJK è un termine usato principalmente all'ambito dell'informatica per identificare le tre principali lingue parlate nell'Asia Orientale: cinese, giapponese e coreano (Chinese, Japanese e Korean in inglese, da cui la sigla).

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Glifo

Un glifo (IPA), dal greco γλύφω (glýph&#333), "incidere", in origine indicava un qualsiasi segno, inciso o dipinto, come ad esempio i glifi della scrittura maya o di quella egizia conosciuti invece come geroglifici (dal greco "segni sacri").

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Katakana

In Giappone vengono utilizzati tre diversi tipi di scrittura: lo, il e i. I primi due costituiscono la scrittura autoctona fonetica, detta kana, il terzo è rappresentato dai caratteri ideografici di origine cinese, generalmente non dissimili da quelli utilizzati sul continente.

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Lingua giapponese

La è una lingua parlata in Giappone e in numerose aree di immigrazione giapponese.

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Scrittura mongola

La scrittura mongola (in mongolo:, cirillico: Монгол бичиг, Mongol bičig), o scrittura mongola Hudum (per comparazione con la scrittura mongola Todo), fu uno dei primi sistemi di scrittura mongoli creati per la lingua mongola e fu quella di più successo fino all'introduzione del cirillico in Mongolia nel 1946.

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Sistema numerico esadecimale

Il sistema numerico esadecimale (spesso abbreviato come esa o hex) è un sistema numerico posizionale in base 16, cioè che utilizza 16 simboli invece dei 10 del sistema numerico decimale tradizionale.

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XML

In informatica XML (sigla di eXtensible Markup Language) è un metalinguaggio per la definizione di linguaggi di markup, ovvero un linguaggio marcatore basato su un meccanismo sintattico che consente di definire e controllare il significato degli elementi contenuti in un documento o in un testo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Lineetta e Unicode

Lineetta ha 56 relazioni, mentre Unicode ha 72. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 7.03% = 9 / (56 + 72).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Lineetta e Unicode. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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