Analogie tra Linguaggio di programmazione ad alto livello e Programma (informatica)
Linguaggio di programmazione ad alto livello e Programma (informatica) hanno 13 punti in comune (in Unionpedia): Assembly, Compilatore, Computer, Hardware, Indirizzo di memoria, Informatica, Interprete (informatica), Linguaggio di programmazione, Linguaggio macchina, Processore, Programmatore, Programmazione (informatica), Sistema operativo.
Assembly
Il linguaggio assembly, detto anche linguaggio assemblativo, è, tra i linguaggi di programmazione, quello più vicino al linguaggio macchina vero e proprio, pur essendo differente rispetto a quest'ultimo.
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Compilatore
Un compilatore è un programma informatico che traduce una serie di istruzioni scritte in un determinato linguaggio di programmazione (codice sorgente) in istruzioni di un altro linguaggio (codice oggetto).
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Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.
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Hardware
L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.
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Indirizzo di memoria
In informatica, un indirizzo di memoria è un identificatore univoco della posizione, locazione o cella di memoria sulla quale il processore o un'altra periferica possono accedere per operazioni di lettura o scrittura, ad esempio salvare un dato per poterlo recuperare in seguito.
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Informatica
L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.
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Interprete (informatica)
Un interprete, in informatica e nella programmazione, è un programma in grado di eseguire altri programmi a partire direttamente dal relativo codice sorgente.
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Linguaggio di programmazione
Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.
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Linguaggio macchina
Il linguaggio macchina o codice macchina è il linguaggio in cui sono scritti i programmi eseguibili per computer.
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Processore
In informatica ed elettronica l'unità di elaborazione o processore è un tipo di dispositivo hardware del computer che si contraddistingue per essere dedicato all'esecuzione di istruzioni, a partire da un instruction set.
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Programmatore
Il programmatore (noto anche con le espressioni inglesi developer, ovvero sviluppatore, e coder, traducibile come "creatore di codice"), in informatica, è un tecnico che, attraverso la relativa fase di programmazione, traduce o codifica l'algoritmo risolutivo di un problema dato nel codice sorgente del software da far eseguire ad un elaboratore, utilizzando un determinato linguaggio di programmazione.
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Programmazione (informatica)
La programmazione, in informatica, è l'insieme delle attività e tecniche che una o più persone specializzate, programmatori o sviluppatori (developer), svolgono per creare un programma, ossia un software da far eseguire ad un computer, scrivendo il relativo codice sorgente in un determinato linguaggio di programmazione.
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Sistema operativo
Un sistema operativo (abbreviato in SO), in informatica, è un software di sistema che gestisce le risorse hardware e software della macchina, fornendo servizi di base ai software applicativi (programmi) installati.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Linguaggio di programmazione ad alto livello e Programma (informatica)
- Che cosa ha in comune Linguaggio di programmazione ad alto livello e Programma (informatica)
- Analogie tra Linguaggio di programmazione ad alto livello e Programma (informatica)
Confronto tra Linguaggio di programmazione ad alto livello e Programma (informatica)
Linguaggio di programmazione ad alto livello ha 42 relazioni, mentre Programma (informatica) ha 64. Come hanno in comune 13, l'indice di Jaccard è 12.26% = 13 / (42 + 64).
Riferimenti
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