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MacOS e Swift (linguaggio di programmazione)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra MacOS e Swift (linguaggio di programmazione)

MacOS vs. Swift (linguaggio di programmazione)

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ/), precedentemente noto come OS X (/oʊ ɛs tɛn/) e come Mac OS X (/mæk oʊ ɛs tɛn/), è il sistema operativo sviluppato da Apple Inc. per i computer Macintosh. Swift (dall'inglese "rondone" e "rapido, repentino") è un linguaggio di programmazione object-oriented per sistemi macOS, iOS, watchOS, tvOS e Linux, presentato da Apple durante la WWDC 2014.

Analogie tra MacOS e Swift (linguaggio di programmazione)

MacOS e Swift (linguaggio di programmazione) hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Apple, Codice sorgente, Interfaccia grafica, IOS, Lingua inglese, Linux, Objective-C, Open source, Python, TvOS, WatchOS.

Apple

Apple Inc. (pronuncia italiana), chiamata in precedenza Apple Computer e nota solo come Apple, è un'azienda statunitense che produce sistemi operativi, computer e dispositivi multimediali con sede a Cupertino, nello Stato della California.

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Codice sorgente

Il codice sorgente (spesso detto semplicemente sorgente o codice o listato), in informatica, è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione da parte di un programmatore in fase di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente.

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Interfaccia grafica

L'interfaccia grafica utente, nota anche come GUI (dall'inglese Graphical User Interface), comunemente abbreviata in interfaccia grafica, è un tipo di interfaccia utente che consente all'utente di interagire con la macchina in modo visuale utilizzando rappresentazioni grafiche piuttosto che comandi testuali.

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IOS

iOS (precedentemente iPhone OS) è un sistema operativo sviluppato da Apple per iPhone, iPod touch e iPad.

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Lingua inglese

L'inglese (nome nativo English) è una lingua indoeuropea appartenente al ramo occidentale delle lingue germaniche, assieme all'olandese, all'alto e basso tedesco, al fiammingo e al frisone.

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Linux

Linux (pronuncia inglese) è una famiglia di sistemi operativi di tipo Unix-like, pubblicati sotto varie possibili distribuzioni, aventi la caratteristica comune di utilizzare come nucleo il kernel Linux.

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Objective-C

Objective-C, spesso citato anche come Objective C o ObjC o Obj-C, è un linguaggio di programmazione riflessivo orientato agli oggetti, sviluppato da Brad Cox alla metà degli anni ottanta presso la Stepstone Corporation.

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Open source

In informatica il termine inglese open source (che significa sorgente aperta) viene utilizzato per riferirsi ad un software di cui gli autori (più precisamente, i detentori dei diritti) rendono pubblico il codice sorgente, favorendone il libero studio e permettendo a programmatori indipendenti di apportarvi modifiche ed estensioni.

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Python

Python è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti, adatto, tra gli altri usi, per sviluppare applicazioni distribuite, scripting, computazione numerica e system testing.

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TvOS

tvOS è un sistema operativo sviluppato dalla Apple Inc. per la Apple TV di quarta generazione.

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WatchOS

watchOS è il sistema operativo di Apple Watch sviluppato dalla Apple Inc., basato sul sistema operativo iOS, con cui condivide molte funzioni.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra MacOS e Swift (linguaggio di programmazione)

MacOS ha 223 relazioni, mentre Swift (linguaggio di programmazione) ha 25. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 4.44% = 11 / (223 + 25).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra MacOS e Swift (linguaggio di programmazione). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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