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Machinarium e Minigioco

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Machinarium e Minigioco

Machinarium vs. Minigioco

Machinarium è un'avventura grafica sviluppata da Amanita Design. Le prime demo vennero pubblicate il 30 settembre 2009, mentre la versione definitiva è stata messa in commercio il 16 ottobre 2009 per Windows, macOS e Linux, l'8 settembre 2011 per iOS, il 21 novembre 2011 per QNX, il 6 settembre 2012 per PS3 (originariamente previsto entro la fine del 2011), il 20 maggio 2012 per Android, il 1º febbraio 2013 per PSVita e il 1º novembre 2018 per Nintendo Switch. Un minigioco (scritto anche mini-gioco o mini gioco) è un piccolo videogioco, autonomo e autoconclusivo, contenuto all'interno di un altro videogioco più grande e complesso, e dotato di un proprio gameplay distinto da quello del gioco principale.

Analogie tra Machinarium e Minigioco

Machinarium e Minigioco hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Easter egg.

Easter egg

Un Easter egg (in italiano, letteralmente, uovo di Pasqua) in informatica è un contenuto, di solito di natura faceta o bizzarra e innocuo, che i progettisti o gli sviluppatori di un prodotto, specialmente software, nascondono nel prodotto stesso.

Easter egg e Machinarium · Easter egg e Minigioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Machinarium e Minigioco

Machinarium ha 34 relazioni, mentre Minigioco ha 15. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 2.04% = 1 / (34 + 15).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Machinarium e Minigioco. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: