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Mario (personaggio) e Mario Paint

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Mario (personaggio) e Mario Paint

Mario (personaggio) vs. Mario Paint

è un idraulico immaginario, protagonista dell'omonimo media franchise. Originariamente noto come Jumpman, fu ideato nel 1981 dall'autore di giochi giapponese Shigeru Miyamoto. è un videogioco educativo sviluppato da Nintendo Research & Development 1 e Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo nel 1992 per il Super Nintendo Entertainment System.

Analogie tra Mario (personaggio) e Mario Paint

Mario (personaggio) e Mario Paint hanno 17 punti in comune (in Unionpedia): Animazione, Gunpei Yokoi, Hirokazu Tanaka, Mario (franchise), Nintendo, Nintendo DS, Pixel, Polygon, Satellaview, Sprite (informatica), Super Mario Maker, Super Mario World, Super Nintendo Entertainment System, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U, Videogioco educativo, Wii, Yoshi.

Animazione

Lanimazione è una tecnica che crea la percezione di movimento tramite immagini proposte allo spettatore in rapida successione temporale. L'effetto di percezione del movimento è possibile, stando agli ultimi studi fisiologici e neurologici sulla percezione, grazie al meccanismo della "short-range apparent motion", ossia "movimento apparente a corto raggio".

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Gunpei Yokoi

È inventore della croce direzionale (ancora oggi utilizzata sulla maggior parte dei controller), famoso per aver creato le saghe di Metroid, Kid Icarus e Super Mario Land, e le console Game & Watch, Game Boy, Virtual Boy e WonderSwan.

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Hirokazu Tanaka

Nessuna descrizione.

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Mario (franchise)

è un media franchise giapponese creato dall'autore di videogiochi Shigeru Miyamoto per la compagnia videoludica Nintendo, che ne produce e pubblica i suoi titoli.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

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Nintendo DS

Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen", cioè doppio schermo, per indicare la sua peculiare caratteristica o per "Developers' System" e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo e presentata nel 2004.

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Pixel

Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale. I pixel, disposti in modo da comporre una griglia fissa rettangolare, per la loro piccolezza e densità appaiono fusi in un'unica immagine.

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Polygon

Polygon è un sito web statunitense che pubblica notizie, recensioni e video sui videogiochi, lanciato il 24 ottobre 2012 come proprietà di Vox Media.

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Satellaview

Il è una periferica per la console Super Famicom creata da Nintendo in collaborazione con St.Giga, emittente radiofonica satellitare giapponese, e commercializzata solo in Giappone a partire dal 1995.

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Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

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Super Mario Maker

, conosciuto precedentemente con il nome Mario Maker, è un videogioco a piattaforme a scorrimento laterale pubblicato da Nintendo per Wii U, uscito l'11 settembre del 2015 (mentre in Giappone il 10 dello stesso mese).

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Super Mario World

Super Mario World, conosciuto come in Giappone, è un videogioco a piattaforme per Super Nintendo Entertainment System (SNES) sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1990, in Nord America il 13 agosto 1991 e in Europa l'11 aprile 1992.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U

e, conosciuti anche come Super Smash Bros. 4 o Super Smash Bros., sono due videogiochi sviluppati da Bandai Namco Studios e Sora Ltd, in collaborazione con Nintendo, HAL Laboratory, The Pokémon Company, Capcom, Square Enix, PlatinumGames, SEGA e Sonic Team, e distribuiti per Nintendo 3DS e Wii U, quarti capitoli della serie Super Smash Bros.

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Videogioco educativo

Un videogioco educativo (chiamati anche edugame dall'inglese) è un videogioco che tratta intenzionalmente temi educativi. Non si tratta di un genere in senso stretto, in quanto videogiochi di ogni genere potrebbero avere contenuti educativi.

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Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

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Yoshi

è un dinosauro immaginario che appare nei videogiochi pubblicati da Nintendo spesso colori rosso, giallo, blu, rosa. Yoshi debutta come alleato dei protagonisti Mario e Luigi nel videogioco Super Mario World (1990).

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Mario (personaggio) e Mario Paint

Mario (personaggio) ha 452 relazioni, mentre Mario Paint ha 41. Come hanno in comune 17, l'indice di Jaccard è 3.45% = 17 / (452 + 41).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Mario (personaggio) e Mario Paint. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: