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Mario (personaggio) e Mario Power Tennis (videogioco 2004)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Mario (personaggio) e Mario Power Tennis (videogioco 2004)

Mario (personaggio) vs. Mario Power Tennis (videogioco 2004)

è un idraulico immaginario, protagonista dell'omonimo media franchise. Originariamente noto come Jumpman, fu ideato nel 1981 dall'autore di giochi giapponese Shigeru Miyamoto. Mario Power Tennis, conosciuto in Giappone come, è un titolo sportivo che ha come protagonisti i personaggi del mondo di Mario, sviluppato da Camelot Software Planning e pubblicato da Nintendo per il Nintendo GameCube nel 2004.

Analogie tra Mario (personaggio) e Mario Power Tennis (videogioco 2004)

Mario (personaggio) e Mario Power Tennis (videogioco 2004) hanno 17 punti in comune (in Unionpedia): Bowser, Bowser Jr., Donkey Kong (personaggio), GameCube, Koopa Troopa, Luigi (personaggio), Mario Tennis, Nintendo, Nintendo 64, Personaggi del franchise di Mario, Principessa Daisy, Principessa Peach, Sequel, Waluigi, Wario, Wii, Yoshi.

Bowser

, anche noto come re Koopa, è un personaggio immaginario, antagonista principale del franchise di ''Mario''. Vuole conquistare il Regno dei Funghi e per questa ragione ha rapito in varie occasioni la Principessa Peach.

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Bowser Jr.

Bowser Jr., conosciuto in Giappone come è un personaggio ideato da Nintendo facente parte del franchise di ''Mario''. È il figlio di Bowser.

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Donkey Kong (personaggio)

, spesso abbreviato in DK, è un personaggio creato da Shigeru Miyamoto. È protagonista dell'omonima serie di videogiochi ed è un personaggio ricorrente nel franchise di ''Mario''.

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GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

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Koopa Troopa

I Koopa Troopa, noti in giapponese come e spesso chiamati semplicemente Koopa, sono tartarughe immaginarie del franchise di ''Mario'', a partire da Mario Bros.; il nome Koopa Troopa tuttavia venne usato solo a partire da Super Mario Bros..

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Luigi (personaggio)

è un personaggio del media franchise di Mario. Creato da Shigeru Miyamoto, Luigi appare più snello ed alto di Mario, di cui ne è il fratello, ed è in grado di compiere salti più elevati di quest'ultimo.

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Mario Tennis

è un videogioco sportivo sviluppato da Camelot Software Planning e pubblicato nel 2000 da Nintendo per Nintendo 64. Secondo titolo della serie Mario Tennis, costituisce un seguito tridimensionale di Mario's Tennis per Virtual Boy.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

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Nintendo 64

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.

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Personaggi del franchise di Mario

Il franchise di ''Mario'' presenta numerosi personaggi che vivono nel Regno dei Funghi o in altre località come l'Isola Delfina. Il ruolo di questi personaggi può variare a seconda dei titoli in cui compaiono, secondo uno stile che Shigeru Miyamoto ha attinto da fumettisti quali Osamu Tezuka e Fujio Akatsuka, nonché da Elzie Crisler Segar: I personaggi di Mario compaiono infatti, oltre che nei classici platform dove l'eroe baffuto deve salvare la principessa, anche in titoli di genere rompicapo, sportivo (in particolare simulatori di guida), di ruolo o educativo.

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Principessa Daisy

è un personaggio del franchise di ''Mario'', comparsa per la prima volta nel videogioco Super Mario Land nel 1989. La Principessa Daisy è stata creata da Gunpei Yokoi.

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Principessa Peach

La è un personaggio ricorrente nel franchise di Mario creato da Nintendo, ideata da Shigeru Miyamoto e introdotta nel videogioco Super Mario Bros. (1985).

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Sequel

Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.

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Waluigi

è un personaggio del franchise di ''Mario''. Creato da Fumihide Aoki, apparve per la prima volta in Mario Tennis per Nintendo 64 nel 2000. Il personaggio è doppiato da Charles Martinet, che gli presta la voce dalla sua prima apparizione.

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Wario

è un personaggio del franchise di ''Mario''. È la controparte opposta, ma di importanza secondaria, rispetto a Mario, simile a esso ma più tozzo; molto più forte e muscoloso, ha come caratteristica distintiva proprio la forza: è l'unico personaggio di Super Mario 64 DS capace di staccare cartelli e di rompere i grandi e grossi cubi neri e i bastoni grossi che spuntano da terra in un solo colpo.

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Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

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Yoshi

è un dinosauro immaginario che appare nei videogiochi pubblicati da Nintendo spesso colori rosso, giallo, blu, rosa. Yoshi debutta come alleato dei protagonisti Mario e Luigi nel videogioco Super Mario World (1990).

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Mario (personaggio) e Mario Power Tennis (videogioco 2004)

Mario (personaggio) ha 452 relazioni, mentre Mario Power Tennis (videogioco 2004) ha 22. Come hanno in comune 17, l'indice di Jaccard è 3.59% = 17 / (452 + 22).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Mario (personaggio) e Mario Power Tennis (videogioco 2004). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: