Analogie tra Masters of Doom e Quake
Masters of Doom e Quake hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Casa di sviluppo, Commander Keen, Doom, Id Software, John Carmack, John Romero.
Casa di sviluppo
Una casa di sviluppo (o, ma non nativo, software house) è un'azienda specializzata nella produzione di software e applicazioni informatiche (come i programmi per personal computer) che contribuisce all'industria del software; alcuni prodotti sono: sistemi operativi, programmi di office automation come la videoscrittura, programmi di grafica, sistemi per la progettazione e videogiochi.
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Commander Keen
Commander Keen è una serie di videogiochi sviluppati dalla id Software e pubblicati dalla Apogee Software per PC (MS-DOS) tra il 1990 e il 1991.
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Doom
Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.
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Id Software
id Software è una casa produttrice di videogiochi situata a Mesquite, Texas. Il nome corretto della società è id Software, con id scritto in caratteri minuscoli; in passato è stato scritto anche ID e iD.
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John Carmack
Cofondatore dell'azienda videoludica id Software, negli anni '90 è stato il programmatore capo dei videogiochi Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake e i loro seguiti.
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John Romero
È una famosa figura dell'industria dei videogiochi. È conosciuto principalmente per l'essere il cofondatore della casa id Software e lead designer dei loro videogiochi sparatutto in prima persona Wolfenstein 3D, Doom e Quake.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Masters of Doom e Quake
- Che cosa ha in comune Masters of Doom e Quake
- Analogie tra Masters of Doom e Quake
Confronto tra Masters of Doom e Quake
Masters of Doom ha 13 relazioni, mentre Quake ha 84. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 6.19% = 6 / (13 + 84).
Riferimenti
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