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MechAssault e MechAssault 2: Lone Wolf

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra MechAssault e MechAssault 2: Lone Wolf

MechAssault vs. MechAssault 2: Lone Wolf

MechAssault è un videogioco sparatutto in terza persona dedicato all'universo immaginario BattleTech, uscito per la console Xbox nel novembre del 2002. MechAssault 2: Lone Wolf è un videogioco del 2004 creato dalla software house americana Day:1:Studios e pubblicato da Microsoft Game Studios esclusivamente per la console Xbox.

Analogie tra MechAssault e MechAssault 2: Lone Wolf

MechAssault e MechAssault 2: Lone Wolf hanno 26 punti in comune (in Unionpedia): BattleTech, Campagna (giochi), Casa di sviluppo, Console (videogiochi), Entertainment Software Rating Board, Fantascienza, FASA, Gamepad, Giocatore singolo, Gioco da tavolo, Local area network, Mecha, MechAssault (serie), MechAssault: Phantom War, Multigiocatore, Multiplayer.it, Office of Film and Literature Classification (Australia), Schermo diviso, Sequel, Sparatutto in terza persona, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, Via Lattea, Videogioco, Xbox, Xbox Game Studios, Xbox network.

BattleTech

BattleTech è un wargame e un media franchise del genere fantascienza, immesso sul mercato dall'editore statunitense FASA Corporation, nel 1984, acquisito da WizKids (fabbricante di miniature per giochi da tavolo) nel 2001 e ceduto nel 2003, all'azienda Topps Company, a motivo dell'acquisizione della WizKids, nel luglio dello stesso anno.

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Campagna (giochi)

Una campagna in alcuni tipi di giochi, principalmente giochi di ruolo, videogiochi e wargame, è una serie di missioni caratterizzate da un unico obiettivo finale e una trama comune, con personaggi che permangono da un'avventura all'altra.

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Casa di sviluppo

Una casa di sviluppo (o, ma non nativo, software house) è un'azienda specializzata nella produzione di software e applicazioni informatiche (come i programmi per personal computer) che contribuisce all'industria del software; alcuni prodotti sono: sistemi operativi, programmi di office automation come la videoscrittura, programmi di grafica, sistemi per la progettazione e videogiochi.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Entertainment Software Rating Board

LEntertainment Software Rating Board (sigla: ESRB) è un gruppo che si occupa di classificazione dei videogiochi pubblicati nel Nordamerica, istituito nel 1994 dalla Entertainment Software Association.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

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FASA

FASA Corporation è stata una casa editrice statunitense di giochi di ruolo e wargame fondata da Jordan Weisman e L. Ross Babcock III nel 1980.

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Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Gioco da tavolo

Un gioco da tavolo è un gioco che richiede una ben definita superficie di gioco, che viene detta di solito "tabellone" o "plancia" laddove non esistano termini più specifici legati allo specifico gioco in questione (come scacchiera o damiera); sulla superficie vengono solitamente piazzati e/o spostati i "pezzi" che, sempre in assenza di termini più specifici, si diranno "segnalini".

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Local area network

In informatica e telecomunicazioni, una rete locale o rete in area locale, in sigla LAN, è una rete informatica estendibile anche a dispositivi periferici condivisi, che copre un'area limitata, come un'abitazione, una scuola, un'azienda o un complesso di edifici adiacenti.

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Mecha

I mecha o mech sono mezzi o strumenti, di origine meccanica o naturale, presenti in numerose opere di fantasia, dalla letteratura ai manga e agli anime, che si caratterizzano per essere comandati da almeno un pilota presente all'interno della struttura di tali veicoli.

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MechAssault (serie)

MechAssault è una serie di videogiochi ispirata sia al gioco da tavolo BattleTech (originariamente prodotto dall'editore FASA Corporation), che ai videogiochi della serie MechWarrior.

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MechAssault: Phantom War

MechAssault: Phantom War è un videogioco del 2006 creato dalla software house Backbone Entertainment e pubblicato da Majesco Entertainment per la console portatile Nintendo DS.

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Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

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Multiplayer.it

Multiplayer.it è un sito web italiano dedicato al mondo dei videogiochi, creato nel 1999 da Andrea Pucci e di proprietà del gruppo NetAddiction.

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Office of Film and Literature Classification (Australia)

Il Classification Board (CB, o anche ACB da Australian Classification Board) è un ente australiano che si occupa di classificare e imporre restrizioni alla fruizione di film, videogiochi e pubblicazioni nel territorio nazionale.

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Schermo diviso

Lo schermo condiviso o split screen, tradotto letteralmente schermo diviso, consiste nel frazionare lo schermo in diverse inquadrature.

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Sequel

Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.

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Sparatutto in terza persona

Sparatutto in terza persona (spesso abbreviato con la sigla TPS, dall'inglese Third-Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo.

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Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (in inglese Entertainment Software Self-Regulation Body; sigla: USK) è un'organizzazione tedesca classificante videogiochi attraverso la sola suddivisione in fasce età.

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Via Lattea

La Via Lattea è la galassia a cui appartiene il nostro Sistema solare; è "la galassia" per eccellenza: il nome infatti deriva dal greco galaxias (etimologicamente correlato alla parola latte) utilizzato in epoca greca per designarla.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Xbox

Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. Appartenente alla sesta generazione, venne messa in vendita il 15 novembre 2001 in America del Nord, il 22 febbraio 2002 in Giappone e il 14 marzo in Europa e Australia.

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Xbox Game Studios

Xbox Game Studios è un'azienda che si occupa della produzione e distribuzione di videogiochi, controllata da Microsoft e responsabile dello sviluppo e della pubblicazione di titoli per Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows e, in misura minore, per console Sony, Nintendo e la piattaforma di distribuzione digitale Steam.

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Xbox network

Xbox Network (precedentemente noto come Xbox Live) è un servizio di server web, distribuzione digitale e comunità virtuale sviluppato ed offerto da Microsoft a partire dal 15 novembre 2002 per le console Xbox che permette a chi dispone almeno di una connessione ADSL di giocare in multigiocatore attraverso Internet.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra MechAssault e MechAssault 2: Lone Wolf

MechAssault ha 43 relazioni, mentre MechAssault 2: Lone Wolf ha 49. Come hanno in comune 26, l'indice di Jaccard è 28.26% = 26 / (43 + 49).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra MechAssault e MechAssault 2: Lone Wolf. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: