Analogie tra Memoria (informatica) e Programma (informatica)
Memoria (informatica) e Programma (informatica) hanno 14 punti in comune (in Unionpedia): Architettura di von Neumann, Circuito integrato, Computer, Disco rigido, Indirizzo di memoria, Input, Istruzione (informatica), Memoria (informatica), Memoria di massa, Multitasking, Output, Processore, Program counter, RAM.
Architettura di von Neumann
L'architettura di von Neumann è una tipologia di architettura hardware per computer digitali programmabili a programma memorizzato la quale condivide i dati del programma e le istruzioni del programma nello stesso spazio di memoria.
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Circuito integrato
Il circuito integrato (detto brevemente integrato o IC dall'inglese integrated circuit), è un circuito elettronico miniaturizzato dove i vari transistori sono stati formati tutti nello stesso istante grazie a un unico processo fisico-chimico.
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Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.
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Disco rigido
Un disco rigido o disco fisso – nonché denominato con le locuzioni inglesi hard disk drive (abbreviato comunemente in hard disk o con la sigla HDD) o fixed disk drive (abbreviato in fixed disk o FDD) in elettronica e informatica indica un dispositivo di memoria di massa di tipo magnetico che utilizza uno o più dischi magnetizzati per l'archiviazione dei dati (file, programmi e sistemi operativi).
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Indirizzo di memoria
In informatica, un indirizzo di memoria è un identificatore univoco della posizione, locazione o cella di memoria sulla quale il processore o un'altra periferica possono accedere per operazioni di lettura o scrittura, ad esempio salvare un dato per poterlo recuperare in seguito.
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Input
Input è un termine inglese con significato di "immettere" che in campo informatico definisce una sequenza di dati o informazioni, immessi per mezzo di una "periferica detta appunto di input" e successivamente elaborati.
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Istruzione (informatica)
Con il termine istruzione in informatica si intende il comando impartito ad un esecutore (processore) utilizzando un linguaggio ad esso comprensibile.
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Memoria (informatica)
La memoria, in informatica, è un elemento di un computer o di un suo sottosistema deputato alla memorizzazione dei dati, la cui implementazione fisica dà vita ai vari supporti di memorizzazione esistenti.
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Memoria di massa
Una memoria di massa, in informatica, è un tipo di memoria che raccoglie tipicamente grandi quantità di dati rispetto alla memoria primaria e in maniera non volatile cioè permanente almeno fino alla volontà dell'utente.
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Multitasking
In informatica, un sistema operativo con supporto per il multitasking (multiprocessualità) permette di eseguire più programmi contemporaneamente: se ad esempio viene chiesto al sistema di eseguire contemporaneamente due processi A e B, la CPU eseguirà per qualche istante di tempo il processo A, poi per qualche istante successivo il processo B, poi tornerà a eseguire il processo A e così via.
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Output
Il termine output, dall'inglese messo fuori, emesso (composto della particella E fuori e MITTERE mandare), indica in senso stretto il risultato di una elaborazione ed in senso più ampio il risultato o l'insieme dei risultati prodotti.
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Processore
In informatica ed elettronica l'unità di elaborazione o processore è un tipo di dispositivo hardware del computer che si contraddistingue per essere dedicato all'esecuzione di istruzioni, a partire da un instruction set.
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Program counter
Nell'architettura dei calcolatori, il program counter (spesso abbreviato in PC e, nelle architetture prive di segmentazione, detto instruction pointer) è un registro della CPU la cui funzione è quella di conservare l'indirizzo di memoria della prossima istruzione (in linguaggio macchina) da eseguire.
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RAM
La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Memoria (informatica) e Programma (informatica)
- Che cosa ha in comune Memoria (informatica) e Programma (informatica)
- Analogie tra Memoria (informatica) e Programma (informatica)
Confronto tra Memoria (informatica) e Programma (informatica)
Memoria (informatica) ha 88 relazioni, mentre Programma (informatica) ha 64. Come hanno in comune 14, l'indice di Jaccard è 9.21% = 14 / (88 + 64).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Memoria (informatica) e Programma (informatica). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: