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Metal Gear (serie) e Roy Campbell (Metal Gear)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Metal Gear (serie) e Roy Campbell (Metal Gear)

Metal Gear (serie) vs. Roy Campbell (Metal Gear)

è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata. Il colonnello Roy Campbell è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear, ideata da Hideo Kojima.

Analogie tra Metal Gear (serie) e Roy Campbell (Metal Gear)

Metal Gear (serie) e Roy Campbell (Metal Gear) hanno 20 punti in comune (in Unionpedia): Big Boss, Glossario di Metal Gear, Hideo Kojima, Intelligenza artificiale, Konami, Meryl Silverburgh, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Solid: Special Missions, Metal Gear: Ghost Babel, Raiden (Metal Gear), Revolver Ocelot, Solid Snake, Videogioco.

Big Boss

Big Boss, il cui vero nome è John, conosciuto anche come Naked Snake e Jack, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

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Glossario di Metal Gear

Questa voce raccoglie alcuni termini presenti nella serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

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Hideo Kojima

Considerato tra i più importanti autori nel panorama videoludico, nel 1986 venne assunto dalla software house Konami, per la quale ha progettato e scritto Metal Gear (1987), videogioco per piattaforma MSX che ha gettato le basi per il genere stealth e la serie di ''Metal Gear'' (1987-2018), il suo lavoro più noto e apprezzato.

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Intelligenza artificiale

Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.

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Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

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Meryl Silverburgh

Meryl Silverburgh è un personaggio dei videogiochi, che appare in due titoli creati da Hideo Kojima. Meryl appare per la prima volta nel 1994 nel videogioco d'avventura fantascientifico Policenauts, seguito spirituale di Snatcher (1988), uscito solo in Giappone.

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Metal Gear 2: Solid Snake

è un videogioco di azione furtiva e spionaggio scritto e diretto da Hideo Kojima, sviluppato e pubblicato da Konami, ed è il secondo capitolo canonico della serie Metal Gear, seguito da Metal Gear Solid.

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Metal Gear Solid

è un videogioco d'azione stealth, pubblicato nel 1998 dalla software house giapponese Konami per la console PlayStation. È stato diretto, prodotto e scritto da Hideo Kojima e segue i videogiochi per MSX 2 Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake, allo stesso modo ideati da Kojima.

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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

è un videogioco d'azione stealth del 2001, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Diretto da Hideo Kojima, è il quarto gioco della serie Metal Gear nonché il seguito dell'acclamato Metal Gear Solid.

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Metal Gear Solid 2: Substance

Metal Gear Solid 2: Substance è un videogioco d'azione uscito nel 2002. Si tratta di un'evoluzione del precedente Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

è un videogioco stealth del 2004, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Una versione americana ed europea in HD è stata sviluppata per PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita nel 2012.

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Metal Gear Solid 3: Subsistence

Metal Gear Solid 3: Subsistence è una versione estesa di Metal Gear Solid 3: Snake Eater uscita il 6 ottobre 2006 per PlayStation 2. Come Metal Gear Solid: Integral e Metal Gear Solid 2: Substance prima di esso, Subsistence aggiunge diverse caratteristiche inedite e contenuti speciali, oltre ad una modalità multiplayer online.

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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

è un videogioco d'azione stealth del 2008, sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Konami in esclusiva per PlayStation 3. Si tratta del sesto capitolo principale della serie Metal Gear.

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Metal Gear Solid: Portable Ops

, abbreviato ufficialmente come MPO, è un videogioco action-stealth del 2006 sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Konami per PlayStation Portable.

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Metal Gear Solid: Special Missions

Metal Gear Solid: Special Missions è un videogioco stealth pubblicato da Konami il 29 ottobre 1999 per PlayStation in Europa. Il gioco è uscito anche in America del Nord il 30 settembre 1999 con il titolo di Metal Gear Solid: VR Missions.

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Metal Gear: Ghost Babel

Metal Gear Solid, pubblicato in Giappone come e più noto così anche in Occidente, per distinguerlo dal meglio conosciuto Metal Gear Solid per PlayStation, è un videogioco del 2000, sviluppato e pubblicato da Konami per Game Boy Color, primo spin-off della serie ''Metal Gear'' prodotto per una console portatile.

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Raiden (Metal Gear)

Raiden (il cui vero nome è Jack) è un personaggio della serie videoludica Metal Gear, ideata da Hideo Kojima. Appare anche come personaggio giocabile nello spin-off Metal Gear Online e in PlayStation All-Stars Battle Royale.

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Revolver Ocelot

Revolver Ocelot, noto anche come Ocelot e Liquid Ocelot, ma il cui vero nome è Adam (in russo Adamska, traslitterazione di Адамска), è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear.

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Solid Snake

Solid Snake, il cui vero nome è David, è uno dei personaggi principali della serie videoludica di Metal Gear, ideata da Hideo Kojima e pubblicata da Konami a partire dal 1987; nella versione giapponese è doppiato da Akio Ōtsuka, mentre in quella inglese da David Hayter.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Metal Gear (serie) e Roy Campbell (Metal Gear)

Metal Gear (serie) ha 132 relazioni, mentre Roy Campbell (Metal Gear) ha 41. Come hanno in comune 20, l'indice di Jaccard è 11.56% = 20 / (132 + 41).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Metal Gear (serie) e Roy Campbell (Metal Gear). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: