Analogie tra Metal Gear Solid e Videogioco stealth
Metal Gear Solid e Videogioco stealth hanno 14 punti in comune (in Unionpedia): Campo visivo, Guinness dei primati, Hideo Kojima, Metal Gear, Metal Gear (serie), Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Nintendo Entertainment System, PlayStation, Policenauts, Snatcher, Solid Snake, Splinter Cell, Tridimensionalità, Videogioco d'azione.
Campo visivo
Il campo visivo in medicina rappresenta l'area campimetrica di ciò che è visibile dall'apparato visivo del soggetto esaminato, quando fissa un punto centrale di riferimento, disposto dal medico.
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Guinness dei primati
Il Guinness dei primati è un libro edito annualmente dal 27 agosto 1955, che raccoglie tutti i primati del mondo, da quelli naturali a quelli umani, a quelli più originali.
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Hideo Kojima
Considerato tra i più importanti autori nel panorama videoludico, nel 1986 venne assunto dalla software house Konami, per la quale ha progettato e scritto Metal Gear (1987), videogioco per piattaforma MSX che ha gettato le basi per il genere stealth e la serie di ''Metal Gear'' (1987-2018), il suo lavoro più noto e apprezzato.
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Metal Gear
è il primo videogioco della serie omonima, creata da Hideo Kojima. È uscito nel 1987, all'inizio solo per MSX2, e poi in seguito convertito per Nintendo Entertainment System, MS-DOS e Commodore 64.
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Metal Gear (serie)
è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.
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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
è un videogioco d'azione stealth del 2001, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Diretto da Hideo Kojima, è il quarto gioco della serie Metal Gear nonché il seguito dell'acclamato Metal Gear Solid.
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Nintendo Entertainment System
Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.
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PlayStation
PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.
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Policenauts
è un'avventura grafica di genere fantascientifico, scritta e diretta da Hideo Kojima, e pubblicata dalla Konami. Il titolo è stato inizialmente pubblicato per PC-9821 nel 1994, a cui è seguito un remake per 3DO nel 1995, ed un altro per PlayStation e Sega Saturn nel 1996.
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Snatcher
è un videogioco di avventura prodotto dalla Konami commercializzato in Giappone per NEC PC-8801 e MSX 2 nel 1988. Nel 1994 è comparso anche su Sega CD/Mega CD.
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Solid Snake
Solid Snake, il cui vero nome è David, è uno dei personaggi principali della serie videoludica di Metal Gear, ideata da Hideo Kojima e pubblicata da Konami a partire dal 1987; nella versione giapponese è doppiato da Akio Ōtsuka, mentre in quella inglese da David Hayter.
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Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell, nota semplicemente come Splinter Cell, è una serie di videogiochi ''stealth'' sviluppati e pubblicati da Ubisoft a partire dal 2002; lo scrittore Tom Clancy e i suoi collaboratori sono stati coinvolti, almeno per il primo capitolo, in tutte le fasi di creazione del prodotto.
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Tridimensionalità
La tridimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle tre dimensioni spaziali indicate genericamente con le coordinate cartesiane X, Y e Z. Viene indicata anche con l'acronimo 3D o 3-D che letteralmente sta per "three dimensions", "tre dimensioni" in italiano.
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Videogioco d'azione
Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Metal Gear Solid e Videogioco stealth
- Che cosa ha in comune Metal Gear Solid e Videogioco stealth
- Analogie tra Metal Gear Solid e Videogioco stealth
Confronto tra Metal Gear Solid e Videogioco stealth
Metal Gear Solid ha 282 relazioni, mentre Videogioco stealth ha 86. Come hanno in comune 14, l'indice di Jaccard è 3.80% = 14 / (282 + 86).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Metal Gear Solid e Videogioco stealth. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: