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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Indice Metal Gear Solid 3: Snake Eater

è un videogioco stealth del 2004, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Una versione americana ed europea in HD è stata sviluppata per PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita nel 2012.

Indice

  1. 125 relazioni: Album discografico, Anno, Antialiasing, Arma, Arma nucleare, Balestra (arma), Big Boss, Blu-ray Disc, Boss (videogiochi), Bug, Carro armato, Comunismo, Crisi dei missili di Cuba, Cronologia, Cuba, Davy Crockett (arma nucleare), DŠK, DualShock, DVD, Electronic Entertainment Expo 2010, Emorragia, Emostasi, Energia nucleare, EVA (Metal Gear), Fantapolitica, Fantascienza, Frattura (medicina), Frequenza dei fotogrammi, Game Republic (rivista), Gastralgia, Giocatore singolo, Glavnoe razvedyvatel'noe upravlenie, Globo, Glossario di Metal Gear, Guerra fredda, HALO (paracadutismo), HDTV, Hideo Kojima, Hirudinea, Intossicazione alimentare, Jurij Gagarin, KGB, Kobra (missile), Kojima Productions, Konami, Laser, Leonid Il'ič Brežnev, Lingua russa, Lockheed AC-130, Major Zero, ... Espandi índice (75 più) »

  2. Videogiochi di Metal Gear

Album discografico

Un album discografico, generalmente definito semplicemente come album, è una raccolta di registrazioni audio (per esempio musica) emessa su un mezzo come compact disc, disco in vinile, nastro audio (come lo Stereo8 o la audiocassetta) oppure in digitale.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Album discografico

Anno

Un anno indica un periodo di tempo pari approssimativamente a quello impiegato dalla Terra per completare la sua orbita attorno al Sole. Stando alla definizione astronomica, un anno dovrebbe essere diviso in 365 giorni, 6 ore, 9 minuti e 9,54 secondi: questo è quello che viene chiamato "anno siderale" o "anno astrale".

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Anno

Antialiasing

Lantialiasing (delle volte abbreviato con AA) è una tecnica per ridurre l'effetto aliasing (in italiano, scalettatura, gradinatura o scalettamento) quando un segnale a bassa risoluzione viene mostrato ad alta risoluzione.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Antialiasing

Arma

Unarma è un qualsiasi oggetto, dispositivo, strumento meccanico o elemento di natura chimica, nucleare o elettromagnetica che venga utilizzato allo scopo di offendere oppure sia progettato per la difesa personale dell'utilizzatore.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Arma

Arma nucleare

Il termine arma nucleare indica tutte le armi che sfruttano reazioni nucleari di fissione e/o di fusione. Sono nella gran maggioranza bombe e testate esplosive per missili, nelle versioni più potenti classificabili come armi di distruzione di massa.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Arma nucleare

Balestra (arma)

La balestra è un'arma da lancio costituita da un arco di legno, corno, o acciaio e nei tempi moderni anche con materiali più adatti come fibra di carbonio o alluminio anodizzato per un migliore rapporto peso/resistenza, da una calciatura (fusto) denominata teniere e destinata al lancio di quadrelli, frecce, strali, bolzoni, palle o dardi.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Balestra (arma)

Big Boss

Big Boss, il cui vero nome è John, conosciuto anche come Naked Snake e Jack, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Big Boss

Blu-ray Disc

Il Blu-ray o Blu-ray Disc (sigla ufficiale BD) è un supporto di memoria di tipo ottico. Progettato dalla Sony come successore del DVD, è in grado di memorizzare contenuti in Full HD e Ultra HD.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Blu-ray Disc

Boss (videogiochi)

Un boss è, nel mondo dei videogiochi, un avversario particolarmente difficile da sconfiggere, e di solito rappresenta l'avversario finale per finire il livello o l'intero gioco.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Boss (videogiochi)

Bug

Il bug (pronuncia inglese; in italiano), in italiano anche baco, nell'ambito della programmazione informatica, è un'anomalia che porta al malfunzionamento di un software, per esempio producendo un risultato inatteso o errato, tipicamente dovuto a un errore nella scrittura del codice sorgente di un programma.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Bug

Carro armato

Il carro armato, anche detto carrarmato è un veicolo da combattimento terrestre e marino, adatto ad ingaggiare scontri in movimento anche su brevi distanze.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Carro armato

Comunismo

Il comunismo (dal francese communisme, derivato da commun "comune") è un'ideologia politica, intesa come sistema di valori e di idee economiche, filosofiche, sociali e politiche miranti alla creazione di una società comunista, ovvero una società egualitaria caratterizzata dall'abolizione delle classi sociali e dello Stato, dalla proprietà pubblica dei mezzi di produzione (collettivizzazione) e dalla completa emancipazione di tutti gli individui.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Comunismo

Crisi dei missili di Cuba

La crisi dei missili di Cuba, nota a Cuba come crisis de octubre ("crisi di ottobre") e in Russia come Карибский кризис (Karibskij krizis, "crisi dei Caraibi"), fu uno stato di grave tensione politica e diplomatica tra Stati Uniti d'America e Unione Sovietica, generato dal dispiegamento di missili balistici sovietici in territorio cubano.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Crisi dei missili di Cuba

Cronologia

La cronologia (dal latino chronologia a sua volta derivato dal greco, chrónos, "tempo", e, lógos, discorso), nel suo senso più generale, è un sistema di organizzazione e classificazione degli eventi in base alla loro successione nel tempo, secondo una suddivisione regolare dello stesso.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Cronologia

Cuba

Cuba, ufficialmente Repubblica di Cuba, è uno Stato insulare dell'America Centrale, posto tra il mar dei Caraibi, il golfo del Messico e l'oceano Atlantico.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Cuba

Davy Crockett (arma nucleare)

Il Davy Crockett era un'arma nucleare tattica portatile, composta da un cannone senza rinculo in grado di sparare un proiettile M388 con testata nucleare.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Davy Crockett (arma nucleare)

DŠK

La DŠK 1938 o DShK 1938 (ДШК, per Дегтярёва-Шпагина Крупнокалиберный, Degtjarëva-Špagina Krupnokalibernyj, "Grande Calibro di Degtjarëv-Špagin") è una mitragliatrice pesante calibro 12.7×108mm, prodotta dall'Unione Sovietica a partire dal 1938 e tuttora in servizio in numerose forze armate.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e DŠK

DualShock

Il DualShock è uno dei primi controller analogici supportati per PlayStation (dopo il FlightStick Analog Controller ed il Dual Analog Controller, quest'ultimo molto simile al DualShock, ma privo di vibrazione, tranne che in alcune versioni - a singolo motore - distribuite in Giappone); apparve sul mercato tra il 1997 e il 1998 come controller secondario per PlayStation.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e DualShock

DVD

Il DVD (acronimo di Digital Versatile Disc o Digital Video Disc) è un supporto di memoria di tipo ottico.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e DVD

Electronic Entertainment Expo 2010

L'Electronic Entertainment Expo 2010, meglio noto come E3 2010, è stato il sedicesimo Electronic Entertainment Expo. L'evento ha avuto luogo dal 14 al 17 giugno presso il Los Angeles Convention Center.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Electronic Entertainment Expo 2010

Emorragia

Lemorragia (derivato di un tema affine) è la perdita di sangue dai vasi sanguigni. A seconda della componente interessata si può parlare di emorragia arteriosa, venosa o capillare.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Emorragia

Emostasi

L'emostasi (pronuncia corretta:; pronuncia accettabile:; dal greco αἱμόστασις, composto di αἷμα «sangue» e στάσις «stasi») è l'insieme di processi che permette di arrestare il sanguinamento, ovvero di trattenere il sangue in un vaso danneggiato, e al contempo di mantenere il sangue fluido in condizioni fisiologiche.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Emostasi

Energia nucleare

Lenergia nucleare o energia atomica è l'energia liberata dalle reazioni nucleari e dal decadimento radioattivo sotto forma di energia elettromagnetica e cinetica.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Energia nucleare

EVA (Metal Gear)

EVA è il nome in codice con cui è noto un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. La rivista Play Generation la classificò come il quinto personaggio meno vestito dei videogiochi usciti su PlayStation 2.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e EVA (Metal Gear)

Fantapolitica

Alleati all'inizio del 1917. (pubbl. in ''The British Dominions Year Book 1918''. Edward Salmon and James Worsfold. Londra: Eagle, Star and British Dominions Insurance Co.) La fantapolitica è un filone narrativo che si concentra nel descrivere un sistema politico o una situazione politica ipotetici, ambientati spesso in un futuro prossimo o in un presente ucronico.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Fantapolitica

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Fantascienza

Frattura (medicina)

La frattura in medicina è l'interruzione dell'integrità parziale o totale di un osso. Se la frattura riguarda solo l'osso è detta "isolata", mentre se coinvolge anche i legamenti è detta "associata".

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Frattura (medicina)

Frequenza dei fotogrammi

La frequenza dei fotogrammi (in lingua inglese frame rate, oppure abbreviato nel gergo tecnico del gaming FPS, cioè frames per second) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Frequenza dei fotogrammi

Game Republic (rivista)

Game Republic, conosciuta anche con la sigla GR, è stata una rivista italiana che si occupava di videogiochi multipiattaforma, edita da Play Media Company tra il 1999 e il 2015.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Game Republic (rivista)

Gastralgia

Per gastralgia, o più comunemente "mal di stomaco", si intende un dolore vivo a carico dell'epigastrio.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Gastralgia

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Giocatore singolo

Glavnoe razvedyvatel'noe upravlenie

Il Glavnoe razvedyvatel'noe upravlenie (abbreviato GRU o, dal cirillico, semplicemente: GR) traducibile in italiano come Direzione generale per le informazioni militari, è il servizio situazioni operative delle Forze armate russe (e, fino al 1991, sovietiche) che -a differenza del KGB, il quale svolgeva anche compiti di guardia di frontiera terrestre e marittima e aveva le uniformi dell'esercito- dipende dallo stato maggiore delle Forze armate (Stavka).

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Glavnoe razvedyvatel'noe upravlenie

Globo

Il globo è una riproduzione in scala, sufficientemente fedele, del pianeta Terra. Il termine indica genericamente un oggetto sferico e, per antonomasia, la Terra stessa.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Globo

Glossario di Metal Gear

Questa voce raccoglie alcuni termini presenti nella serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Glossario di Metal Gear

Guerra fredda

La guerra fredda fu un periodo di tensione geopolitica tra gli Stati Uniti e il blocco occidentale da una parte e l'Unione Sovietica e il cosiddetto blocco orientale dall'altra, iniziato con il peggioramento delle relazioni fra gli alleati occidentali e l'Unione Sovietica, avvenuto nell'immediato post bellico e la caduta del Muro di Berlino (1989) con la conseguente Dissoluzione dell'Unione Sovietica (1991).

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Guerra fredda

HALO (paracadutismo)

HALO è un acronimo che nel Paracadutismo sta per High Altitude Low Open (Alta Altitudine Bassa Apertura). È una tecnica di lancio paracadutistico militare da incursione usato dalle forze speciali per infiltrarsi in zone nemiche senza essere avvistati; normalmente la squadra è munita di GPS personale e NVG (Night Vision Goggles - Occhiali per la visione notturna).

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e HALO (paracadutismo)

HDTV

La televisione in alta definizione, in sigla HDTV (acronimo dell'analogo termine inglese High Definition TeleVision), o anche semplicemente alta definizione, è la televisione con video di qualità significativamente superiore a quella degli standard televisivi maggiormente diffusi nel mondo nella seconda metà del XX secolo, standard televisivi che rientrano nella SDTV e nella EDTV.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e HDTV

Hideo Kojima

Considerato tra i più importanti autori nel panorama videoludico, nel 1986 venne assunto dalla software house Konami, per la quale ha progettato e scritto Metal Gear (1987), videogioco per piattaforma MSX che ha gettato le basi per il genere stealth e la serie di ''Metal Gear'' (1987-2018), il suo lavoro più noto e apprezzato.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Hideo Kojima

Hirudinea

Con il termine sanguisuga o mignatta vengono comunemente chiamate le specie di Anellidi (vermi segmentati) appartenenti alla sottoclasse Hirudinea.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Hirudinea

Intossicazione alimentare

Con intossicazione alimentare si definisce una serie di disturbi gastrointestinali e della salute causati dall'ingestione di tossine presenti in alimenti o prodotte da batteri, virus o parassiti patogeni.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Intossicazione alimentare

Jurij Gagarin

L'opinione pubblica mondiale ebbe un'impressione fortissima dalla prima missione umana nello spazio, percepita come l'inizio di una nuova epoca dell'umanità: l'era spaziale.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Jurij Gagarin

KGB

Il KGB era la principale agenzia di sicurezza, servizio segreto e polizia segreta dell'Unione Sovietica, attiva dal 13 marzo 1954 al 3 dicembre 1991.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e KGB

Kobra (missile)

Il 9K112 Kobra (nome in codice NATO: AT-8 Songster) è un missile anticarro sovietico. Si tratta di un sistema missilistico lanciabile come munizione per il cannone da 125 mm da parte di carri armati dei tipi T-64, T-72, T-80 e T-90.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Kobra (missile)

Kojima Productions

Kojima Productions Co., Ltd.Dal 2005 al 2015, essendo società controllata di Konami, era conosciuta come "Kojima Productions". Nel dicembre 2015, lo studio venne ricomposto come "Kojima Productions Co., Ltd.". è una software house di videogiochi giapponese, guidata dall'autore di videogiochi Hideo Kojima.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Kojima Productions

Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Konami

Laser

Il laser (acronimo dell'inglese Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation) è un dispositivo optoelettronico in grado di emettere un fascio di luce coerente.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Laser

Leonid Il'ič Brežnev

Fu segretario generale del Partito Comunista dell'Unione Sovietica e, di fatto, capo dell'URSS, dal 1964 al 1982, benché il suo potere sia stato esercitato, all'inizio del suo mandato, in concorso con altri esponenti del Politburo tra cui Kosygin e Podgornyj.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Leonid Il'ič Brežnev

Lingua russa

La lingua russa è una lingua slava orientale parlata in Russia, in svariati territori storicamente appartenuti all'Impero russo e in diverse ex Repubbliche Socialiste Sovietiche dell'Unione Sovietica.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Lingua russa

Lockheed AC-130

Il Lockheed AC-130, noto anche come Angelo della Morte (Death Angel), è un quadrimotore a turboelica impiegato come cannoniera volante pesantemente armata per l'attacco al suolo, in servizio presso l'United States Air Force dalla fine degli anni sessanta fino ai giorni nostri.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Lockheed AC-130

Major Zero

Major Zero, successivamente noto semplicemente come o Cipher, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Major Zero

Medium (spiritismo)

Un medium (termine latino per "mezzo, strumento") o ipersensitivo è una persona che sostiene di poter operare come intermediario tra vita e morte, più in particolare con presunte entità soprannaturali.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Medium (spiritismo)

Metal Gear (serie)

è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear (serie)

Metal Gear Ac!d

Metal Gear Ac!d è un videogioco spin-off della serie Metal Gear di Hideo Kojima. Pubblicato nel 2005, è disponibile in formato UMD per la console portatile PlayStation Portable e, dal 2008, per cellulari Sony Ericsson K750I.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Ac!d

Metal Gear Solid

è un videogioco d'azione stealth, pubblicato nel 1998 dalla software house giapponese Konami per la console PlayStation. È stato diretto, prodotto e scritto da Hideo Kojima e segue i videogiochi per MSX 2 Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake, allo stesso modo ideati da Kojima.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

è un videogioco d'azione stealth del 2001, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Diretto da Hideo Kojima, è il quarto gioco della serie Metal Gear nonché il seguito dell'acclamato Metal Gear Solid.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

è un videogioco stealth del 2004, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Una versione americana ed europea in HD è stata sviluppata per PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita nel 2012.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Subsistence

Metal Gear Solid 3: Subsistence è una versione estesa di Metal Gear Solid 3: Snake Eater uscita il 6 ottobre 2006 per PlayStation 2. Come Metal Gear Solid: Integral e Metal Gear Solid 2: Substance prima di esso, Subsistence aggiunge diverse caratteristiche inedite e contenuti speciali, oltre ad una modalità multiplayer online.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid 3: Subsistence

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

è un videogioco d'azione stealth del 2008, sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Konami in esclusiva per PlayStation 3. Si tratta del sesto capitolo principale della serie Metal Gear.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid: Peace Walker

, originariamente Metal Gear Solid 5: Peace Walker, è un videogioco d'azione stealth della Kojima Productions uscito su PlayStation Portable, con protagonista Big Boss e i suoi "Soldati senza frontiere", i Militaires Sans Frontières.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker

Metal Gear Solid: Portable Ops

, abbreviato ufficialmente come MPO, è un videogioco action-stealth del 2006 sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Konami per PlayStation Portable.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: Portable Ops

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

è un videogioco stealth sviluppato da Silicon Knights e Konami per GameCube e pubblicato nel marzo 2004. È un remake accresciuto del campione d'incassi Metal Gear Solid del 1998 per PlayStation, il terzo gioco sul canone della serie Metal Gear.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Microfono

Il microfono è un trasduttore di tipo elettro-acustico in grado di convertire le onde di pressione sonora in segnali elettrici. Trova applicazione nell'ambito delle telecomunicazioni; in particolare nella telefonia, nel mondo dello spettacolo (musica, radio, televisione, cinematografia) e nei sistemi di rilevamento di onde acustiche.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Microfono

Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Microsoft Windows

Mikoyan-Gurevich MiG-21

Il Mikoyan Gurevich MiG-21 (in cirillico Микоян и Гуревич МиГ-21, nome in codice NATO Fishbed) è un aereo da caccia monomotore ad ala a delta sviluppato dalla Mikoyan Gurevich negli anni cinquanta.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Mikoyan-Gurevich MiG-21

Missile balistico a raggio intermedio

Un missile balistico a raggio intermedio (descritto anche dalla sigla IRBM, dall'inglese intermediate-range ballistic missile) è un missile balistico che copre un raggio di 3.000-5.500 km, ponendosi quindi in una classificazione intermedia tra i missili balistici a medio raggio (MRBM) e i missili balistici intercontinentali (ICBM).

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Missile balistico a raggio intermedio

Missile balistico intercontinentale

Un missile balistico intercontinentale (detto anche ICBM, acronimo dell'espressione inglese intercontinental ballistic missile) è un missile per il trasporto a lungo raggio di ordigni nucleari che, utilizzando una traiettoria balistica, raggiunge altezze significative, inclusa una parte di volo suborbitale e traiettorie parzialmente orbitali.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Missile balistico intercontinentale

Mitragliatrice

La mitragliatrice è un'arma automatica montata o portatile, progettata per sparare colpi in rapida successione.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Mitragliatrice

Mosin-Nagant

Il Mosin–Nagant (in russo винтовка Мосина, vintovka Mosina, ovvero "fucile di Mosin") è un fucile a ripetizione manuale prodotto tra il 1891 ed il 1959 e usato in maniera estesa da Impero russo, Unione Sovietica e svariati altri stati.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Mosin-Nagant

National Security Agency

La National Security Agency (NSA, Agenzia per la Sicurezza Nazionale), è un organismo del Dipartimento della difesa degli Stati Uniti d'America responsabile della sicurezza nazionale.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e National Security Agency

Nikita Sergeevič Chruščëv

Dopo le lotte per il potere seguite alla morte di Iosif Stalin (1953) e il breve periodo alla guida di Georgij Malenkov, Chruščëv divenne il leader dell'Unione Sovietica.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Nikita Sergeevič Chruščëv

Nikolai Stepanovich Sokolov

Nikolai Stepanovich Sokolov è un personaggio della serie Metal Gear, figura importante nella serie poiché è il primo responsabile della creazione di un'arma mobile nucleare.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Nikolai Stepanovich Sokolov

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS è una console portatile per videogiochi prodotta da Nintendo e la prima ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Nintendo 3DS

Nintendo New York

Il Nintendo New York (in precedenza Nintendo World e Pokemon Center) è un negozio specializzato nella vendita di prodotti e merchandise Nintendo.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Nintendo New York

Noodle istantanei

I noodles istantanei o ramen istantaneo (instant noodles in e in) sono una pietanza a base di pasta lunga precotta e disidratata, consumata di solito in brodo, la cui preparazione richiede pochi minuti.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Noodle istantanei

Ordine di Lenin

LOrdine di Lenin, intitolato al leader della Rivoluzione russa, era la più alta onorificenza nazionale dell'Unione Sovietica. Il riconoscimento veniva assegnato per i seguenti motivi.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Ordine di Lenin

Organi di mira

Gli organi di mira indicano l'insieme di tutte le parti che permettono il puntamento con precisione di un'arma, o più in generale di un dispositivo, in grado di colpire un bersaglio posto ad una certa distanza.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Organi di mira

Otacon

Hal Emmerich, meglio conosciuto con lo pseudonimo Otacon, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear. Compare in tre capitoli canonici della saga: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Otacon

Para-Medic

La dottoressa Clark, anche nota al maschile come, meglio conosciuta con lo pseudonimo di, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Para-Medic

Parodia

La parodia - dal greco παρῳδία parà (παρα, simile) e odè (ᾠδή, canto) - è l'imitazione di uno stile letterario, musicale o artistico destinata a essere riconosciuta come tale o anche l'imitazione caricaturale di un quantomeno noto personaggio esistente o fittizio.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Parodia

Phoneutria nigriventer

Phoneutria nigriventer è un ragno appartenente alla famiglia Ctenidae, dal nome comune di ragno errante del Brasile, ragno delle banane e ragno vagabondo brasiliano.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Phoneutria nigriventer

Play Generation

Play Generation è stata una rivista mensile italiana pubblicata da Edizioni Master che si occupava delle piattaforme videoludiche PlayStation.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Play Generation

PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e PlayStation 2

PlayStation 3

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e PlayStation 3

PlayStation 4

PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e PlayStation 4

PlayStation 5

PlayStation 5 (abbreviata con la sigla PS5) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment. Annunciata come successore di PlayStation 4 il 16 aprile 2019 in un'intervista a Wired e mostrata ufficialmente il 7 gennaio 2020 al CES di Las Vegas, fa parte della nona generazione di console, e compete commercialmente con Xbox Series X/S di Microsoft.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e PlayStation 5

PlayStation Network

PlayStation Network (PSN) è un servizio offerto da Sony a partire da novembre 2006 per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable (dal firmware 5.00 in poi) e PlayStation Vita che permette a chi dispone di una connessione internet a banda larga di giocare in multiplayer.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e PlayStation Network

PlayStation Portable

La è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, parte della serie PlayStation. Il suo sviluppo è stato annunciato all'E³ del 2003 ed è stata svelata ufficialmente l'11 maggio 2004 a una conferenza stampa prima dell'E³ 2004.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e PlayStation Portable

PlayStation Vita

(ufficialmente abbreviata come PS Vita, precedentemente nota col nome in codice di "NGP", ovvero Next Generation Portable) è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, svelata ufficialmente alla stampa videoludica a Tokyo il 7 giugno 2011.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e PlayStation Vita

PlayStation Vita 2000

, conosciuta anche come PlayStation Vita Slim (il nome ufficiale rimane comunque PlayStation Vita), è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, svelata ufficialmente alla stampa a Tokyo il 9 settembre 2013.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e PlayStation Vita 2000

Prequel

Prequel (pronuncia inglese, adattabile in italiano con o) è un neologismo del XX secolo mutuato dalla lingua inglese, composto dal prefisso "pre-" (dal latino prae, "prima") e sequel ("seguito" in lingua inglese), che indica un film che presenta dei personaggi e degli eventi di un film ambientati precedentemente al primo, ma fatto uscire successivamente.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Prequel

Raiden (Metal Gear)

Raiden (il cui vero nome è Jack) è un personaggio della serie videoludica Metal Gear, ideata da Hideo Kojima. Appare anche come personaggio giocabile nello spin-off Metal Gear Online e in PlayStation All-Stars Battle Royale.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Raiden (Metal Gear)

Remake

Il remake, detto anche rifacimento, è un'opera di finzione (generalmente di tipo audiovisivo) che è basata sulla storia di un'opera precedente.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Remake

Rendering

Nella computer grafica, il rendering identifica il processo di resa, ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Rendering

Revolver Ocelot

Revolver Ocelot, noto anche come Ocelot e Liquid Ocelot, ma il cui vero nome è Adam (in russo Adamska, traslitterazione di Адамска), è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Revolver Ocelot

RSD-10

Il RSD-10 “Pioner” (Missile a medio raggio “Pioner”) è un missile balistico terra-terra a medio raggio-raggio intermedio provvisto di testata nucleare in dotazione alle Forze armate dell'Unione Sovietica dal 1976 al 1988.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e RSD-10

Russia

La Russia, ufficialmente Federazione Russa, è uno Stato transcontinentale che si estende per un quarto in Europa e per tutto il resto in Asia.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Russia

Seconda guerra mondiale

La seconda guerra mondiale vide contrapporsi, tra il 1939 e il 1945, le cosiddette potenze dell'Asse e gli Alleati che, come già accaduto ai belligeranti della prima guerra mondiale, si combatterono su gran parte del pianeta.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Seconda guerra mondiale

Sequel

Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Sequel

SIGINT

SIGINT (acronimo di SIGnals INTelligence ovvero "Spionaggio di segnali elettromagnetici") è l'attività di raccolta di informazioni mediante l'intercettazione e analisi di segnali, sia emessi tra persone (ad esempio comunicazioni radio) sia tra macchine (è il caso dell'ELINT, lo spionaggio di segnali elettronici) oppure una combinazione delle due.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e SIGINT

Sixaxis

Il Sixaxis, scritto anche SIXAXIS (forma contratta dell'inglese six axis - "sei assi" - sia per indicare libertà di movimento, sia per formare un palindromo), è il primo controller ufficiale della console Sony PlayStation 3, erede del DualShock 2 (controller ufficiale della console PlayStation 2).

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Sixaxis

Solid Snake

Solid Snake, il cui vero nome è David, è uno dei personaggi principali della serie videoludica di Metal Gear, ideata da Hideo Kojima e pubblicata da Konami a partire dal 1987; nella versione giapponese è doppiato da Akio Ōtsuka, mentre in quella inglese da David Hayter.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Solid Snake

Sottobosco

Nelle scienze forestali il sottobosco è quella parte dell'ambiente boschivo che si sviluppa all'ombra degli alberi ad alto fusto fino ad includere il suolo, in condizioni ambientali di scarsa illuminazione solare ed elevata umidità dell'aria e del suolo stesso.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Sottobosco

Spionaggio

Lo spionaggio è un'attività di servizi segreti volta a ottenere la conoscenza di segreti, solitamente da rivali o nemici, per ottenere vantaggi militari, politici o economici.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Spionaggio

Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (comunemente indicati come Stati Uniti, o anche solo United States; in sigla USA) sono una repubblica federale dell'America settentrionale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Stati Uniti d'America

The Boss (personaggio)

The Boss è un personaggio che compare nei videogiochi Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker, ideati da Hideo Kojima e prodotti dalla Konami.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e The Boss (personaggio)

The End (personaggio)

è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear che compare come boss da affrontare in Metal Gear Solid 3: Snake Eater, e in Metal Gear Solid 3: Subsistence come protagonista del filmato parodico L'amore di un vecchio presente nella Galleria segreta.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e The End (personaggio)

Thompson Submachine Gun

Con Thompson Submachine Gun (spesso anche Thompson o Tommy Gun) si indica una gamma di un mitra, i cui primi modelli furono ideati da John Taliaferro Thompson nel 1919.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Thompson Submachine Gun

Tiratore scelto

Un tiratore scelto (soprannominato anche cecchino o scout) è una persona addestrata ed equipaggiata per colpire con precisione bersagli molto distanti.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Tiratore scelto

Tokyo Game Show

Il, comunemente conosciuto come TGS, è una fiera di videogiochi che si tiene ogni anno nel Makuhari Messe, a Chiba, in Giappone. È presentato da Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) e da Nikkei Business Publications, Inc.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Tokyo Game Show

Tundra

La tundra è un bioma (o vasta formazione vegetale) proprio delle regioni subpolari e occupa zone dell'emisfero, principalmente boreale, dove la temperatura media annuale è inferiore allo zero.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Tundra

Turchia

La Turchia, ufficialmente Repubblica di Turchia, è uno Stato transcontinentale. Il suo territorio si estende nella penisola anatolica, nell'Asia occidentale, e comprende anche una parte europea: l'estrema parte orientale della Tracia, detta Turchia europea.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Turchia

Unguento

L'unguento è una forma farmaceutica semisolida per applicazione cutanea formata da sostanze grasse e resinose, usata per far assorbire dei farmaci per via cutanea.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Unguento

Unione Sovietica

LUnione delle Repubbliche Socialiste Sovietiche, acronimo URSS e in forma abbreviata Unione Sovietica, fu uno Stato federale che si estendeva tra Europa orientale e Asia settentrionale, sorto il 30 dicembre 1922 sulle ceneri dell'Impero russo.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Unione Sovietica

United States Army

LEsercito degli Stati Uniti d'America (in inglese: United States Army, spesso abbreviato in U.S. Army) costituisce la più grande delle forze armate degli Stati Uniti d'America.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e United States Army

Ustione

L'ustione è una lesione dei tessuti tegumentari causata dall'esposizione del tessuto stesso a fonti termiche, a sostanze chimiche (causticazione), a sorgenti elettriche o a radiazioni.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Ustione

Vespa crabro

Il calabrone (Vespa crabro) è il più grosso vespide europeo. Nel linguaggio comune con il termine "calabrone" vengono spesso erroneamente identificati anche l'ape legnaiola (Xylocopa violacea) e il bombo terrestre (Bombus terrestris).

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Vespa crabro

Videogioco stealth

Un videogioco stealth ("furtività") è un tipo di videogioco d'azione basato sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Videogioco stealth

Vite di Archimede

La vite idraulica di Archimede, detta anche còclea (dal latino cochlea, propriamente "chiocciola"), è un dispositivo elementare usato per sollevare un liquido (ad esempio acqua) o un materiale granulare (ad esempio sabbia, ghiaia o solidi frantumati) o per sfruttare l'energia cinetica associata alla discesa del fluido lungo tale dispositivo.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Vite di Archimede

Volgin

Yevgeny Borisovitch Volgin (in russo Евгений Борисович Волгин), conosciuto con il nome di "Thunderbolt" nel blocco occidentale, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear che fa la sua comparsa in Metal Gear Solid 3: Snake Eater e in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Volgin

Vostok (lanciatore)

I lanciatori Vostok (cirillico: Восток, ovvero Est) sono dei vettori spaziali derivati dai missili balistici intercontinentali sovietici R-7, conosciuti in Occidente con il nome in codice NATO di SS-6 Sapwood.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Vostok (lanciatore)

Vz 61 Skorpion

La Vz.61 "Skorpion" è una piccola pistola mitragliatrice calibro 7,65 Browning/.32 ACP, ma disponibile anche in altri calibri, costruita in Cecoslovacchia tra la fine degli anni cinquanta e prodotta oggigiorno nella versione "e".

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Vz 61 Skorpion

Xbox 360

Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung ed è succeduta alla prima Xbox.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Xbox 360

2001

È stato il primo anno del XXI secolo e del III millennio dell'Era cristiana.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e 2001

2004

È stato proclamato anno internazionale del riso.

Vedere Metal Gear Solid 3: Snake Eater e 2004

720p

Il termine HD o HD Ready (720p) identifica una serie di standard video relativi alla TV digitale in alta definizione (HDTV). I sistemi a 720p e 1080i non sono più in uso e gli apparecchi atti a riceverlo (schermi certificati "HD ready" non sono più in commercio) mentre si sono ormai diffusi su larga scala i formati 1080p e 4K.

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Vedi anche

Videogiochi di Metal Gear

Conosciuto come Aleksandr Leonovitch Granin, Ivan Raidenovitch Raikov, MGS3, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Shagohod, The Pain, Unità Cobra.

, Medium (spiritismo), Metal Gear (serie), Metal Gear Ac!d, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Microfono, Microsoft Windows, Mikoyan-Gurevich MiG-21, Missile balistico a raggio intermedio, Missile balistico intercontinentale, Mitragliatrice, Mosin-Nagant, National Security Agency, Nikita Sergeevič Chruščëv, Nikolai Stepanovich Sokolov, Nintendo 3DS, Nintendo New York, Noodle istantanei, Ordine di Lenin, Organi di mira, Otacon, Para-Medic, Parodia, Phoneutria nigriventer, Play Generation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Network, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation Vita 2000, Prequel, Raiden (Metal Gear), Remake, Rendering, Revolver Ocelot, RSD-10, Russia, Seconda guerra mondiale, Sequel, SIGINT, Sixaxis, Solid Snake, Sottobosco, Spionaggio, Stati Uniti d'America, The Boss (personaggio), The End (personaggio), Thompson Submachine Gun, Tiratore scelto, Tokyo Game Show, Tundra, Turchia, Unguento, Unione Sovietica, United States Army, Ustione, Vespa crabro, Videogioco stealth, Vite di Archimede, Volgin, Vostok (lanciatore), Vz 61 Skorpion, Xbox 360, 2001, 2004, 720p.