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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Skull Face

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Skull Face

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vs. Skull Face

è un videogioco d'azione stealth della serie Metal Gear sviluppato dalla Kojima Productions e pubblicato dalla Konami per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC. Skull Face è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. È il principale antagonista in due capitoli canonici della saga, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Analogie tra Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Skull Face

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Skull Face hanno 21 punti in comune (in Unionpedia): Agente biologico, Big Boss, Caraibi, Emil Cioran, Hideo Kojima, Huey Emmerich, James Horan, Konami, Lingua inglese, Major Zero, Master Miller, Metal Gear (serie), Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid: Peace Walker, Navajo, Quiet (personaggio), Revolver Ocelot, Spionaggio, The Boss (personaggio), Volgin.

Agente biologico

Un agente biologico è un'entità che agisce sull'ambiente circostante attraverso processi biologici. Con la locuzione ci si riferisce spesso ai microorganismi, come batteri, virus, protozoi, parassiti e funghi, ma ci si può anche riferire a sostanze prodotte da esseri viventi come le tossine.

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Big Boss

Big Boss, il cui vero nome è John, conosciuto anche come Naked Snake e Jack, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

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Caraibi

I Caraibi sono una vasta regione geografica delle Americhe che comprende tutti i paesi bagnati dal Mare Caraibico, cioè tutte le isole delle Antille e i litorali di alcuni paesi continentali del centro e sud America che si affacciano su di questo mare.

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Emil Cioran

Gran parte della sua produzione è caratterizzata dall'aporia, dal paradosso, dall'ossimoro, dall'iperbole, nonché dalla contraddizione e dalla provocazione volute, e fu definita da lui stesso come una forma di letteratura terapeutica, volta a sfogare il proprio pessimismo esistenziale.

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Hideo Kojima

Considerato tra i più importanti autori nel panorama videoludico, nel 1986 venne assunto dalla software house Konami, per la quale ha progettato e scritto Metal Gear (1987), videogioco per piattaforma MSX che ha gettato le basi per il genere stealth e la serie di ''Metal Gear'' (1987-2018), il suo lavoro più noto e apprezzato.

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Huey Emmerich

Huey Emmerich è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Compare principalmente in due titoli della saga, Metal Gear Solid: Peace Walker e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ma le sue vicende sono narrate anche in altri capitoli della serie.

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James Horan

Horan è apparso in molti programmi televisivi e film. Egli è apparso come star in molte soap opera incluse Sentieri come Detective Kirk Winters nel 1981, Destini come Denny Hobson (1981-1982), General Hospital come Brett Madison (1985-1987) e La valle dei pini come Creed Kelly (1988-1989).

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Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

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Lingua inglese

Linglese (nome nativo: English) è una lingua indoeuropea, parlata da circa 1,452 miliardi di persone al 2022. Secondo Ethnologue 2022 (25ª edizione), è la lingua più parlata al mondo per numero di parlanti totali (nativi e stranieri) ed è la terza per numero di parlanti madrelingua (L1) (la prima è il cinese e la seconda è lo spagnolo).

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Major Zero

Major Zero, successivamente noto semplicemente come o Cipher, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

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Master Miller

Master Miller, epiteto di detto Kaz, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima, che appare sin dal secondo capitolo canonico della saga.

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Metal Gear (serie)

è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.

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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

è un videogioco stealth del 2004, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Una versione americana ed europea in HD è stata sviluppata per PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita nel 2012.

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

è un videogioco action-adventure del 2014, sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Konami per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Microsoft Windows.

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Metal Gear Solid: Peace Walker

, originariamente Metal Gear Solid 5: Peace Walker, è un videogioco d'azione stealth della Kojima Productions uscito su PlayStation Portable, con protagonista Big Boss e i suoi "Soldati senza frontiere", i Militaires Sans Frontières.

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I Navajo o Navaho (Diné oppure Naabeehó in navajo) sono un popolo nativo americano stanziato nell'Arizona settentrionale e in parte dei territori dello Utah e del Nuovo Messico.

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Quiet (personaggio)

Quiet è un cecchino immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. È uno dei personaggi principali di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, dove fa da spalla in combattimento al protagonista Venom Snake, instaurando con lui, nel corso delle missioni, un forte legame anche affettivo.

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Revolver Ocelot

Revolver Ocelot, noto anche come Ocelot e Liquid Ocelot, ma il cui vero nome è Adam (in russo Adamska, traslitterazione di Адамска), è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear.

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Spionaggio

Lo spionaggio è un'attività di servizi segreti volta a ottenere la conoscenza di segreti, solitamente da rivali o nemici, per ottenere vantaggi militari, politici o economici.

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The Boss (personaggio)

The Boss è un personaggio che compare nei videogiochi Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker, ideati da Hideo Kojima e prodotti dalla Konami.

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Volgin

Yevgeny Borisovitch Volgin (in russo Евгений Борисович Волгин), conosciuto con il nome di "Thunderbolt" nel blocco occidentale, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear che fa la sua comparsa in Metal Gear Solid 3: Snake Eater e in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Skull Face

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha 184 relazioni, mentre Skull Face ha 45. Come hanno in comune 21, l'indice di Jaccard è 9.17% = 21 / (184 + 45).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Skull Face. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: