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MicroProse e X-COM: Interceptor

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra MicroProse e X-COM: Interceptor

MicroProse vs. X-COM: Interceptor

La MicroProse Software, Inc. (nota anche come MicroProse Simulation Software) è stata una software house statunitense specializzata in videogiochi e simulazioni, fondata nel 1982 da Sid Meier e Bill Stealey. X-COM: Interceptor è un videogioco creato da MicroProse Software.

Analogie tra MicroProse e X-COM: Interceptor

MicroProse e X-COM: Interceptor hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Fantascienza, Strategia, UFO: Enemy Unknown, Videogioco, X-COM.

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.

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Strategia

Una strategia è la descrizione di un piano d'azione di lungo termine usato per impostare e successivamente coordinare le azioni tese a raggiungere uno scopo predeterminato.

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UFO: Enemy Unknown

UFO: Enemy Unknown (pubblicato con il titolo X-COM: UFO Defense negli USA) è un videogioco strategico a turni, sviluppato da Mythos Games e distribuito da Microprose Software da Rotten Tomatoes negli USA nel 1993 ed in Europa e nel resto del mondo nel 1994.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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X-COM

X-COM è una serie di videogiochi sviluppati da Mythos Games (fino al 2012) e Firaxis Games (dal 2012) e pubblicati da MicroProse (fino al 2012) e 2K Games (dal 2012).

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra MicroProse e X-COM: Interceptor

MicroProse ha 88 relazioni, mentre X-COM: Interceptor ha 38. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 3.97% = 5 / (88 + 38).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra MicroProse e X-COM: Interceptor. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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