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Might and Magic e Might and Magic III: Isles of Terra

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Might and Magic e Might and Magic III: Isles of Terra

Might and Magic vs. Might and Magic III: Isles of Terra

Might and Magic è una serie di videogiochi di ruolo della New World Computing, che nel 1996 è diventata una filiale della The 3DO Company. Produttore della serie era Jon Van Caneghem. Might and Magic III: Isles of Terra è il terzo titolo nella serie di videogiochi di ruolo Might and Magic. Pubblicato nel 1991, è il predecessore di Might and Magic IV: Clouds of Xeen ed il sequel di Might and Magic II: Gates to Another World.

Analogie tra Might and Magic e Might and Magic III: Isles of Terra

Might and Magic e Might and Magic III: Isles of Terra hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Amiga, Fantasy, Might and Magic II: Gates to Another World, Might and Magic IV: Clouds of Xeen, New World Computing, PC Engine, Super Nintendo Entertainment System, Videogioco di ruolo.

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.

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Might and Magic II: Gates to Another World

Might and Magic II: Gates to Another World è un videogioco di ruolo sviluppato e pubblicato dalla New World Computing nel 1988 per varie console e home computer dell'epoca.

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Might and Magic IV: Clouds of Xeen

Might and Magic IV: Clouds of Xeen è il quarto capitolo della serie di videogiochi della New World Computing Might and Magic.

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New World Computing

La New World Computing è stata un'azienda statunitense sviluppatrice di videogiochi fondata nel 1984 da Jon Van Caneghem, sua moglie, Michaela Van Caneghem, e Mark Caldwell.

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PC Engine

, nota come TurboGrafx-16 in Nordamerica, è una console da tavolo giapponese prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft tra il 1987 e il 1994.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

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Videogioco di ruolo

Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna".

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Might and Magic e Might and Magic III: Isles of Terra

Might and Magic ha 36 relazioni, mentre Might and Magic III: Isles of Terra ha 16. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 15.38% = 8 / (36 + 16).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Might and Magic e Might and Magic III: Isles of Terra. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: