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Motion capture e Sviluppo di The Last of Us

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Motion capture e Sviluppo di The Last of Us

Motion capture vs. Sviluppo di The Last of Us

Il motion capture (conosciuto con l'abbreviazione mocap, in italiano, "cattura del movimento"), è la registrazione del movimento del corpo umano (o di altri movimenti) per l'analisi immediata o differita grazie alla riproduzione. Lo sviluppo di The Last of Us, un videogioco horror di sopravvivenza in stile avventura dinamica, è iniziato dopo la pubblicazione di Uncharted 2: Il covo dei ladri nell'ottobre 2009.

Analogie tra Motion capture e Sviluppo di The Last of Us

Motion capture e Sviluppo di The Last of Us hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Videogioco.

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Motion capture e Videogioco · Sviluppo di The Last of Us e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Motion capture e Sviluppo di The Last of Us

Motion capture ha 20 relazioni, mentre Sviluppo di The Last of Us ha 33. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 1.89% = 1 / (20 + 33).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Motion capture e Sviluppo di The Last of Us. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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