Analogie tra Multigiocatore e Stronghold Kingdoms
Multigiocatore e Stronghold Kingdoms hanno 3 punti in comune (in Unionpedia): Massively multiplayer online, Server, Videogioco strategico in tempo reale.
Massively multiplayer online
Un massively multiplayer online game (MMOG o MMO) è un gioco in rete in grado di supportare centinaia o migliaia di giocatori contemporaneamente connessi tramite internet, ed è tipicamente ambientato in un gigantesco mondo virtuale persistente.
Massively multiplayer online e Multigiocatore · Massively multiplayer online e Stronghold Kingdoms ·
Server
Un server (dall'inglese «serviente, servitore, cameriere») in informatica e telecomunicazioni è un dispositivo fisico o sistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni.
Multigiocatore e Server · Server e Stronghold Kingdoms ·
Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui, a differenza dei videogiochi a turni, l'azione fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
Multigiocatore e Videogioco strategico in tempo reale · Stronghold Kingdoms e Videogioco strategico in tempo reale ·
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Multigiocatore e Stronghold Kingdoms
- Che cosa ha in comune Multigiocatore e Stronghold Kingdoms
- Analogie tra Multigiocatore e Stronghold Kingdoms
Confronto tra Multigiocatore e Stronghold Kingdoms
Multigiocatore ha 71 relazioni, mentre Stronghold Kingdoms ha 24. Come hanno in comune 3, l'indice di Jaccard è 3.16% = 3 / (71 + 24).
Riferimenti
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