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N.Y. Captor e Videogioco isometrico

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra N.Y. Captor e Videogioco isometrico

N.Y. Captor vs. Videogioco isometrico

N.Y. Captor è un videogioco arcade di tipo sparatutto con pistola ottica, pubblicato da Taito nel 1985 in Giappone e nel 1986 in Occidente. Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.

Analogie tra N.Y. Captor e Videogioco isometrico

N.Y. Captor e Videogioco isometrico hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra N.Y. Captor e Videogioco isometrico

N.Y. Captor ha 13 relazioni, mentre Videogioco isometrico ha 31. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (13 + 31).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra N.Y. Captor e Videogioco isometrico. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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