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NVIDIA e OpenGL

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra NVIDIA e OpenGL

NVIDIA vs. OpenGL

NVIDIA Corporation (titolo nasdaq NVDA) è una grande azienda produttrice di processori grafici, schede madri e componenti per prodotti multimediali per PC e console come la prima Xbox, Playstation 3 e Nintendo Switch. OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D.

Analogie tra NVIDIA e OpenGL

NVIDIA e OpenGL hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): CAD, DirectX, GPGPU, Graphics Processing Unit, Intel, Linux, Microsoft, NVIDIA, PlayStation 3, Shader, Silicon Graphics, Xbox 360.

CAD

CAD, in informatica, è un acronimo inglese usato per indicare due concetti correlati, ma differenti.

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DirectX

DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows.

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GPGPU

In informatica per GPGPU, sigla di general-purpose computing on graphics processing units (letteralmente "calcolo a scopo generale su unità di elaborazione grafica"), si intende l'uso di un'unità di elaborazione grafica (GPU) per scopi diversi dal tradizionale utilizzo nella grafica computerizzata.

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Graphics Processing Unit

L'unità di elaborazione grafica (più nota come GPU, dalla lingua inglese graphics processing unit) o unità di elaborazione visiva (VPU, in inglese visual processing unit) o processore grafico o processore visivo è una tipologia particolare di coprocessore che si contraddistingue per essere specializzata nel rendering di immagini grafiche.

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Intel

Intel Corporation è un'azienda multinazionale USA fondata nel 1968 con sede a Santa Clara (California).

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Linux

Linux (pronuncia inglese) è una famiglia di sistemi operativi di tipo Unix-like, pubblicati sotto varie possibili distribuzioni, aventi la caratteristica comune di utilizzare come nucleo il kernel Linux.

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Microsoft

Microsoft Corporation, (in precedenza Micro-soft Company e Microsoft Inc., detta comunemente per ellissi Microsoft) è una azienda d'informatica con sede a Redmond nello Stato di Washington (USA).

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NVIDIA

NVIDIA Corporation (titolo nasdaq NVDA) è una grande azienda produttrice di processori grafici, schede madri e componenti per prodotti multimediali per PC e console come la prima Xbox, Playstation 3 e Nintendo Switch.

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PlayStation 3

La PlayStation 3, registrata con il marchio PLAYSTATION 3™ e abbreviata con la sigla PS3™, è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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Shader

Il termine shader (dall'inglese to shade.

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Silicon Graphics

Silicon Graphics, Incorporated, chiamata solitamente SGI, inizia la sua attività come sviluppatore di terminali grafici nel 1982.

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Xbox 360

La Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft, con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung, succeduta alla Xbox.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra NVIDIA e OpenGL

NVIDIA ha 108 relazioni, mentre OpenGL ha 89. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 6.09% = 12 / (108 + 89).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra NVIDIA e OpenGL. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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