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Console (videogiochi) e Nintendo 64

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Console (videogiochi) e Nintendo 64

Console (videogiochi) vs. Nintendo 64

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi. Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

Analogie tra Console (videogiochi) e Nintendo 64

Console (videogiochi) e Nintendo 64 hanno 16 punti in comune (in Unionpedia): Cartuccia (informatica), Game Boy, Gamepad, Hardware, Italia, Multigiocatore, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, PlayStation, Reduced instruction set computer, Sega Saturn, Sony, Super Nintendo Entertainment System, Videogioco, 32 bit.

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Game Boy

Il è una console portatile di Nintendo prodotta e commercializzata tra il 1989 ed il 2003.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Hardware

L'hardware è la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.

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Italia

L'Italia, ufficialmente Repubblica Italiana, è una repubblica parlamentare situata nell'Europa meridionale, con una popolazione di 60,5 milioni di abitanti e Roma come capitale.

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Multigiocatore

battaglia navale'' su KDE Multigiocatore (con il corrispondente inglese multiplayer) è un termine usato nell'ambiente dei videogiochi per indicare la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo personal computer (o una sola console) con più periferiche quali Joypad e Joystick (o Paddle) oppure usando diversi computer in connessione.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Nintendo GameCube

Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

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PlayStation

La (conosciuta dal 2000 anche come PSOne) è una console per videogiochi a 32 bit presentata dalla Sony Interactive Entertainment nel dicembre dell'anno 1994 e prodotta sino a novembre 2006.

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Reduced instruction set computer

L'acronimo RISC, dall'inglese Reduced Instruction Set Computer, indica una filosofia di progettazione di architetture per microprocessori che predilige lo sviluppo di un'architettura semplice e lineare.

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Sega Saturn

Il Sega Saturn (Giapponese: セガサターン, Sega Satān), è una console della quinta era prodotta da SEGA.

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Sony

La, conosciuta semplicemente come Sony (reso graficamente come SONY), è una multinazionale conglomerata giapponese con sede a Minato, Tokyo.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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32 bit

Il termine 32 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa in genere un processore a 32 bit.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Console (videogiochi) e Nintendo 64

Console (videogiochi) ha 146 relazioni, mentre Nintendo 64 ha 85. Come hanno in comune 16, l'indice di Jaccard è 6.93% = 16 / (146 + 85).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Console (videogiochi) e Nintendo 64. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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