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Nintendo Entertainment Analysis & Development e Yoshi Touch & Go

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Nintendo Entertainment Analysis & Development e Yoshi Touch & Go

Nintendo Entertainment Analysis & Development vs. Yoshi Touch & Go

Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD), nota come Nintendo Research & Development 4 fino al 1989, è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo. Yoshi Touch & Go, noto in Giappone come è un videogioco sviluppato e pubblicato da Nintendo per Nintendo DS. Ha debuttato in Giappone il 27 gennaio 2005, in Nord America il 14 marzo 2005, in Europa il 6 maggio 2005 e in Australia il 19 maggio 2005.

Analogie tra Nintendo Entertainment Analysis & Development e Yoshi Touch & Go

Nintendo Entertainment Analysis & Development e Yoshi Touch & Go hanno 10 punti in comune (in Unionpedia): GameCube, IGN, Kazumi Totaka, Nintendo, Nintendo DS, Shigeru Miyamoto, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Takashi Tezuka, Wii U, Yoshi's Story.

GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

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IGN

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

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Kazumi Totaka

Ha lavorato per la Nintendo, componendo alcune musiche per i videogiochi e doppiando il personaggio di Yoshi.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

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Nintendo DS

Il Nintendo DS (dove la sigla "DS" sta per "Dual Screen", cioè doppio schermo, per indicare la sua peculiare caratteristica o per "Developers' System" e solitamente abbreviato come NDS o DS) è una console portatile ideata e fabbricata da Nintendo e presentata nel 2004.

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Shigeru Miyamoto

È considerato uno dei padri del videogioco e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso.

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Super Mario World 2: Yoshi's Island

è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1995 per la console Super Nintendo Entertainment System. È il prequel di Super Mario World e dell'intera saga di Super Mario Bros., ed è stato anch'esso ideato da Shigeru Miyamoto.

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Takashi Tezuka

General manager di Nintendo, è stato assunto da Nintendo nell'aprile del 1984, dopo essersi laureato presso l'Università delle Arti di Osaka.

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Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo. È il successore di Wii pur non sostituendolo in alcuni paesi ed è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa sul mercato.

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Yoshi's Story

è il sequel del gioco Super Mario World 2: Yoshi's Island. Fu pubblicato per la console Nintendo 64 il 21 dicembre 1997 in Giappone, il 12 marzo 1998 in Nord America e il 9 aprile 1998 in Europa.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Nintendo Entertainment Analysis & Development e Yoshi Touch & Go

Nintendo Entertainment Analysis & Development ha 162 relazioni, mentre Yoshi Touch & Go ha 25. Come hanno in comune 10, l'indice di Jaccard è 5.35% = 10 / (162 + 25).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Nintendo Entertainment Analysis & Development e Yoshi Touch & Go. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: