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Nintendo Entertainment Planning & Development e Nintendo Software Planning & Development

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Nintendo Entertainment Planning & Development e Nintendo Software Planning & Development

Nintendo Entertainment Planning & Development vs. Nintendo Software Planning & Development

è la più grande divisione aziendale di Nintendo, dedita principalmente allo sviluppo di videogiochi. È stata creata il 16 settembre 2015 in seguito alla fusione di Nintendo Entertainment Analysis & Development e Nintendo Software Planning & Development. Nintendo Software Planning & Development è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo. Il team è stato creato il 30 settembre 2003, due anni prima della chiusura di Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2.

Analogie tra Nintendo Entertainment Planning & Development e Nintendo Software Planning & Development

Nintendo Entertainment Planning & Development e Nintendo Software Planning & Development hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Condé Nast, Fusione societaria, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Videogioco, Videogioco rompicapo, Wired, Yoshio Sakamoto.

Condé Nast

Condé Nast Publications è una casa editrice statunitense fondata nel 1909 da Condé Montrose Nast che pubblica alcune fra le riviste più note dell'editoria statunitense e mondiale, tra cui Vogue, Vanity Fair e The New Yorker.

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Fusione societaria

La fusione societaria è l'operazione attraverso la quale più società, dotate di una propria soggettività giuridica, vengono unite in un unico ente collettivo, preesistente alla fusione o creato ex novo.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

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Nintendo 3DS

Nintendo 3DS è una console portatile per videogiochi prodotta da Nintendo e la prima ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche.

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Nintendo Entertainment Analysis & Development

Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD), nota come Nintendo Research & Development 4 fino al 1989, è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Videogioco rompicapo

Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è un genere di videogiochi in cui si devono risolvere enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.

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Wired

Wired è una rivista mensile statunitense con sede a San Francisco in California dal marzo 1993, e di proprietà di Condé Nast Publications. Nota come "La Bibbia di Internet", è stata fondata dal giornalista Louis Rossetto e da Nicholas Negroponte.

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Yoshio Sakamoto

Game director di Metroid, ha collaborato a numerosi videogiochi prodotti da Nintendo, in particolare per le serie Metroid e WarioWare.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Nintendo Entertainment Planning & Development e Nintendo Software Planning & Development

Nintendo Entertainment Planning & Development ha 83 relazioni, mentre Nintendo Software Planning & Development ha 77. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 5.62% = 9 / (83 + 77).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Nintendo Entertainment Planning & Development e Nintendo Software Planning & Development. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: