Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Gratuito
l'accesso più veloce di browser!
 

Nintendo Entertainment System e Video

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Nintendo Entertainment System e Video

Nintendo Entertainment System vs. Video

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995. Il video (dal latino "vidēre") è l'informazione elettronica rappresentante immagini che possono variare nel tempo, quindi sia la cosiddetta "immagine fissa" che la cosiddetta "immagine in movimento".

Analogie tra Nintendo Entertainment System e Video

Nintendo Entertainment System e Video hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): Byte, Connettore RCA, CPU, High-Definition Multimedia Interface, NTSC, PAL, Pixel, RGB, Risoluzioni standard, Software, Televisore, Video composito.

Byte

Un byte (pron.), il cui nome deriva dalla parola inglese bite (boccone, morso, coniato anche per assonanza col termine "bit" ma rinominato per evitare confusioni accidentali di pronuncia con questo), è una sequenza di bit, il cui numero dipende dall'implementazione fisica della macchina sottostante.

Byte e Nintendo Entertainment System · Byte e Video · Mostra di più »

Connettore RCA

Il connettore RCA, conosciuto anche con il nome di connettore phono o connettore cinch, è un tipo di connettore elettrico usato per trasportare segnali audio o video in bassissima tensione.

Connettore RCA e Nintendo Entertainment System · Connettore RCA e Video · Mostra di più »

CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

CPU e Nintendo Entertainment System · CPU e Video · Mostra di più »

High-Definition Multimedia Interface

HDMI (High-Definition Multimedia Interface; pronuncia italiana: //; pronuncia inglese: //) è un'interfaccia audio/video usata per trasferire dati video non compressi e dati audio digitali compressi o non compressi, da una sorgente HDMI compatibile (per esempio da un controller video) a un monitor, un proiettore, un televisore digitale o un dispositivo audio digitale compatibile.

High-Definition Multimedia Interface e Nintendo Entertainment System · High-Definition Multimedia Interface e Video · Mostra di più »

NTSC

L'NTSC è uno standard per la creazione, trasmissione e ricezione di contenuti video per le aree geografiche Corea, Giappone, Canada, USA e alcuni paesi americani (per l'elenco completo vedi più in basso).

NTSC e Nintendo Entertainment System · NTSC e Video · Mostra di più »

PAL

Il PAL (acronimo dell'inglese Phase Alternating Line) è un metodo di codifica del colore utilizzato nella televisione analogica, usato da gran parte del mondo.

Nintendo Entertainment System e PAL · PAL e Video · Mostra di più »

Pixel

Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.

Nintendo Entertainment System e Pixel · Pixel e Video · Mostra di più »

RGB

RGB è un modello di colori le cui specifiche sono state descritte nel 1936 dalla CIE (Commission internationale de l'éclairage).

Nintendo Entertainment System e RGB · RGB e Video · Mostra di più »

Risoluzioni standard

Le risoluzioni standard o modalità video sono combinazioni di parametri utilizzate dall'industria elettronica per definire l'interfaccia video di un computer.

Nintendo Entertainment System e Risoluzioni standard · Risoluzioni standard e Video · Mostra di più »

Software

Il software è l'informazione o le informazioni - utilizzate da uno o più sistemi informatici - memorizzate su uno o più supporti informatici e che possono essere rappresentate da uno o più programmi, da uno o più dati, oppure da una combinazione di questi due.

Nintendo Entertainment System e Software · Software e Video · Mostra di più »

Televisore

Il televisore, chiamato anche TV o ricevitore televisivo, è un apparecchio ricevitore usato per la fruizione del servizio della televisione.

Nintendo Entertainment System e Televisore · Televisore e Video · Mostra di più »

Video composito

Il video composito, sigla CVBS dall'inglese Composite Video Blanking and Sync o Color Video Blanking and Sync, è un tipo di formato video analogico che si contrappone al video a componenti.

Nintendo Entertainment System e Video composito · Video e Video composito · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Nintendo Entertainment System e Video

Nintendo Entertainment System ha 204 relazioni, mentre Video ha 186. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 3.08% = 12 / (204 + 186).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Nintendo Entertainment System e Video. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

Ehi! Siamo su Facebook ora! »