Analogie tra Nintendo Entertainment System e Video
Nintendo Entertainment System e Video hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): Byte, Connettore RCA, CPU, High-Definition Multimedia Interface, NTSC, PAL, Pixel, RGB, Risoluzioni standard, Software, Televisore, Video composito.
Byte
Un byte (pron.), il cui nome deriva dalla parola inglese bite (boccone, morso, coniato anche per assonanza col termine "bit" ma rinominato per evitare confusioni accidentali di pronuncia con questo), è una sequenza di bit, il cui numero dipende dall'implementazione fisica della macchina sottostante.
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Connettore RCA
Il connettore RCA, conosciuto anche con il nome di connettore phono o connettore cinch, è un tipo di connettore elettrico usato per trasportare segnali audio o video in bassissima tensione.
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CPU
L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.
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High-Definition Multimedia Interface
HDMI (High-Definition Multimedia Interface; pronuncia italiana: //; pronuncia inglese: //) è un'interfaccia audio/video usata per trasferire dati video non compressi e dati audio digitali compressi o non compressi, da una sorgente HDMI compatibile (per esempio da un controller video) a un monitor, un proiettore, un televisore digitale o un dispositivo audio digitale compatibile.
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NTSC
L'NTSC è uno standard per la creazione, trasmissione e ricezione di contenuti video per le aree geografiche Corea, Giappone, Canada, USA e alcuni paesi americani (per l'elenco completo vedi più in basso).
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PAL
Il PAL (acronimo dell'inglese Phase Alternating Line) è un metodo di codifica del colore utilizzato nella televisione analogica, usato da gran parte del mondo.
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Pixel
Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale.
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RGB
RGB è un modello di colori le cui specifiche sono state descritte nel 1936 dalla CIE (Commission internationale de l'éclairage).
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Risoluzioni standard
Le risoluzioni standard o modalità video sono combinazioni di parametri utilizzate dall'industria elettronica per definire l'interfaccia video di un computer.
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Software
Il software è l'informazione o le informazioni - utilizzate da uno o più sistemi informatici - memorizzate su uno o più supporti informatici e che possono essere rappresentate da uno o più programmi, da uno o più dati, oppure da una combinazione di questi due.
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Televisore
Il televisore, chiamato anche TV o ricevitore televisivo, è un apparecchio ricevitore usato per la fruizione del servizio della televisione.
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Video composito
Il video composito, sigla CVBS dall'inglese Composite Video Blanking and Sync o Color Video Blanking and Sync, è un tipo di formato video analogico che si contrappone al video a componenti.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Nintendo Entertainment System e Video
- Che cosa ha in comune Nintendo Entertainment System e Video
- Analogie tra Nintendo Entertainment System e Video
Confronto tra Nintendo Entertainment System e Video
Nintendo Entertainment System ha 204 relazioni, mentre Video ha 186. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 3.08% = 12 / (204 + 186).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Nintendo Entertainment System e Video. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: