Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Nirvana X-ROM e Sceneggiatura

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Nirvana X-ROM e Sceneggiatura

Nirvana X-ROM vs. Sceneggiatura

Nirvana X-ROM è un videogioco ''punta e clicca'' realizzato nel 1996 da Bruno Tognolini come corredo all'esperienza cyberpunk del film Nirvana. La sceneggiatura è un testo strutturato in titolo di scena, descrizione e dialoghi; esso è destinato ad essere girato o filmato, per diventare quindi un film.

Analogie tra Nirvana X-ROM e Sceneggiatura

Nirvana X-ROM e Sceneggiatura hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Film.

Film

Un film (italianizzato filme/filmo, plurale filmi), in italiano anche pellicola oppure in alcune parti d'Italia cinema; è un'opera d'arte visiva che simula esperienze e comunica in altro modo idee, storie, percezioni, sentimenti, bellezza o atmosfera attraverso l'uso di immagini in movimento.

Film e Nirvana X-ROM · Film e Sceneggiatura · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Nirvana X-ROM e Sceneggiatura

Nirvana X-ROM ha 16 relazioni, mentre Sceneggiatura ha 61. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 1.30% = 1 / (16 + 61).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Nirvana X-ROM e Sceneggiatura. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: