Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Oggetto (informatica) e Variabile (informatica)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Oggetto (informatica) e Variabile (informatica)

Oggetto (informatica) vs. Variabile (informatica)

Con il termine oggetto, in informatica ed in particolar modo nell'ambito della programmazione, si intende nella maniera più generica una regione di memoria allocata. Una variabile, in informatica, è un contenitore di dati situato in una porzione di memoria (una o più locazioni di memoria) destinata a contenere valori, suscettibili di modifica nel corso dell'esecuzione di un programma.

Analogie tra Oggetto (informatica) e Variabile (informatica)

Oggetto (informatica) e Variabile (informatica) hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Classe (informatica), Informatica, Java (linguaggio di programmazione), Linguaggio di programmazione, Memoria (informatica), Oggetto (informatica), Programmazione (informatica), Programmazione orientata agli oggetti, Tipo di dato.

Classe (informatica)

Una classe, nella programmazione orientata agli oggetti, è un costrutto di un linguaggio di programmazione usato come modello per creare oggetti.

Classe (informatica) e Oggetto (informatica) · Classe (informatica) e Variabile (informatica) · Mostra di più »

Informatica

Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.

Informatica e Oggetto (informatica) · Informatica e Variabile (informatica) · Mostra di più »

Java (linguaggio di programmazione)

In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).

Java (linguaggio di programmazione) e Oggetto (informatica) · Java (linguaggio di programmazione) e Variabile (informatica) · Mostra di più »

Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione è un sistema di notazione per la scrittura di programmi per computer. La maggior parte dei linguaggi di programmazione sono linguaggi formali basati su testo, ma possono anche essere grafici.

Linguaggio di programmazione e Oggetto (informatica) · Linguaggio di programmazione e Variabile (informatica) · Mostra di più »

Memoria (informatica)

La memoria, in informatica, è un elemento di un computer o di un suo sottosistema e ha il compito di garantire la persistenza dei dati eo delle istruzioni dei programmi.

Memoria (informatica) e Oggetto (informatica) · Memoria (informatica) e Variabile (informatica) · Mostra di più »

Oggetto (informatica)

Con il termine oggetto, in informatica ed in particolar modo nell'ambito della programmazione, si intende nella maniera più generica una regione di memoria allocata.

Oggetto (informatica) e Oggetto (informatica) · Oggetto (informatica) e Variabile (informatica) · Mostra di più »

Programmazione (informatica)

La programmazione è il processo di ideazione, progettazione e costruzione di programmi informatici eseguibili volti generalmente alla risoluzione di problemi o allo svolgimento di computazioni.

Oggetto (informatica) e Programmazione (informatica) · Programmazione (informatica) e Variabile (informatica) · Mostra di più »

Programmazione orientata agli oggetti

In informatica, la programmazione orientata agli oggetti (in acronimo OOP), a volte chiamata semplicemente programmazione ad oggetti, è un paradigma di programmazione che permette di definire oggetti software in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi.

Oggetto (informatica) e Programmazione orientata agli oggetti · Programmazione orientata agli oggetti e Variabile (informatica) · Mostra di più »

Tipo di dato

Un tipo di dato, in informatica, indica l'insieme di valori che una variabile, o il risultato di un'espressione, possono assumere e le operazioni che su tali valori si possono effettuare.

Oggetto (informatica) e Tipo di dato · Tipo di dato e Variabile (informatica) · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Oggetto (informatica) e Variabile (informatica)

Oggetto (informatica) ha 20 relazioni, mentre Variabile (informatica) ha 43. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 14.29% = 9 / (20 + 43).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Oggetto (informatica) e Variabile (informatica). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: