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Ombreggiatura e PlayStation 4

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Ombreggiatura e PlayStation 4

Ombreggiatura vs. PlayStation 4

L'ombreggiatura (in inglese shading), in computer grafica, è il modo in cui la luce interagisce con la mesh poligonale, in base all'assorbimento o la riflessione della luce, l'angolo di incidenza e l'angolo di visione, e altre caratteristiche. La PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi creata dalla Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Analogie tra Ombreggiatura e PlayStation 4

Ombreggiatura e PlayStation 4 hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Shader, Stati Uniti d'America.

Shader

Il termine shader (dall'inglese to shade.

Ombreggiatura e Shader · PlayStation 4 e Shader · Mostra di più »

Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (in inglese: United States of America o anche solo United States; in sigla USA o anche solo U.S.), comunemente indicati come Stati Uniti e impropriamente con la sineddoche "America", sono una repubblica federale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

Ombreggiatura e Stati Uniti d'America · PlayStation 4 e Stati Uniti d'America · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Ombreggiatura e PlayStation 4

Ombreggiatura ha 20 relazioni, mentre PlayStation 4 ha 197. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 0.92% = 2 / (20 + 197).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Ombreggiatura e PlayStation 4. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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