Analogie tra Orda (Warcraft) e Warcraft II: Tides of Darkness
Orda (Warcraft) e Warcraft II: Tides of Darkness hanno 13 punti in comune (in Unionpedia): Alleanza (Warcraft), Azeroth, Blizzard Entertainment, Nani (Warcraft), Orchi (Warcraft), Razze di Warcraft, Terre Esterne, Troll (Warcraft), Umani (Warcraft), Universo di Warcraft, Warcraft, Warcraft: Orcs & Humans, World of Warcraft.
Alleanza (Warcraft)
L'Alleanza (Alliance, conosciuta anche come Grande Alleanza) è una delle due maggiori fazioni dell'universo di ''Warcraft'', controparte dell'Orda.
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Azeroth
Azeroth è il pianeta principale dell'ambientazione di ''Warcraft'', serie fantasy creata da Blizzard Entertainment. Nel complesso, è un mondo variegato, dotato di moltissime forme di vita e di una grande varietà di razze.
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Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment è una casa produttrice di videogiochi statunitense con sede a Irvine, in California. Fu fondata nel 1991 con il nome di Silicon & Synapse da Allen Adham, Michael Morhaime (CEO dal Luglio 2008) e Frank Pearce e fa parte dal 2008 del gruppo Activision Blizzard.
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Nani (Warcraft)
I nani (dwarves) sono una razza dell'universo immaginario di ''Warcraft'', creato da Blizzard Entertainment. Introdotti in Warcraft II: Tides of Darkness, compaiono in tutti i titoli successivi e in altro materiale della serie Warcraft; nel videogioco MMORPG World of Warcraft sono una delle razze giocabili per la fazione dell'Alleanza fin dalla sua uscita.
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Orchi (Warcraft)
Gli orchi (orcs) sono una razza dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment. Assieme agli umani furono introdotti fin dal primo videogioco della serie Warcraft, Warcraft: Orcs & Humans, restando una presenza costante e venendo ulteriormente sviluppati in tutti i titoli successivi e nel restante materiale della serie.
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Razze di Warcraft
Nell'universo di ''Warcraft'', creato da Blizzard Entertainment, esistono diverse razze e creature.
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Terre Esterne
Le Terre Esterne (Outland) sono un mondo immaginario dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment; sono ciò che resta del pianeta di Draenor, che fluttua nella Grande Oscurità.
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Troll (Warcraft)
I troll sono una razza dell'universo immaginario di Warcraft, creato da Blizzard Entertainment. Compaiono per la prima volta nel videogioco Warcraft II: Tides of Darkness, per poi divenire una presenza costante nei titoli successivi come anche nel restante materiale della serie di Warcraft.
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Umani (Warcraft)
Gli umani (humans) sono una razza dell'universo di ''Warcraft'' creato da Blizzard Entertainment. Introdotti già nel primo prodotto della serie di Warcraft, Warcraft: Orcs & Humans, sono rimasti una presenza costante in tutto il materiale della serie, e in World of Warcraft sono una delle razze giocabili per la fazione dell'Alleanza.
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Universo di Warcraft
L'universo di Warcraft è l'ambientazione dei videogiochi, romanzi, fumetti, giochi di ruolo e altro materiale della serie fantasy Warcraft, prodotta dalla Blizzard Entertainment.
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Warcraft
Warcraft (traducibile come "l'arte della guerra") è una saga fantasy creata dall'azienda statunitense Blizzard Entertainment, iniziata nel 1994 con la pubblicazione del videogioco strategico in tempo reale Warcraft: Orcs & Humans.
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Warcraft: Orcs & Humans
Warcraft: Orcs & Humans, anche noto come Warcraft I (o semplicemente Warcraft), è un videogioco strategico in tempo reale (RTS) sviluppato da Blizzard Entertainment nel 1994.
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World of Warcraft
World of Warcraft, spesso indicato con l'acronimo WoW, è un videogioco MMORPG sviluppato da Blizzard Entertainment e pubblicato nel 2004 da Vivendi Universal per Windows e macOS; il titolo è giocabile esclusivamente con il pagamento di un canone e con l'utilizzo di una rete internet.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Orda (Warcraft) e Warcraft II: Tides of Darkness
- Che cosa ha in comune Orda (Warcraft) e Warcraft II: Tides of Darkness
- Analogie tra Orda (Warcraft) e Warcraft II: Tides of Darkness
Confronto tra Orda (Warcraft) e Warcraft II: Tides of Darkness
Orda (Warcraft) ha 46 relazioni, mentre Warcraft II: Tides of Darkness ha 42. Come hanno in comune 13, l'indice di Jaccard è 14.77% = 13 / (46 + 42).
Riferimenti
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