Analogie tra Persona 5 e Persona Q: Shadow of the Labyrinth
Persona 5 e Persona Q: Shadow of the Labyrinth hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): ASCII Media Works, Atlus, Game over, Giocatore singolo, Persona (serie), Persona 4 Arena Ultimax, Persona Q2: New Cinema Labyrinth, Punti ferita, Shigenori Soejima, Shin Megami Tensei: Persona 3, Shin Megami Tensei: Persona 4, Videogioco di ruolo alla giapponese.
ASCII Media Works
è una casa editrice giapponese, appartenente al Kadokawa Group, fondato il 1º aprile 2008, come risultato della fusione fra ASCII e MediaWorks, legalmente la prima è stata assorbita dalla seconda.
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Atlus
è un'azienda giapponese che produce, pubblica e distribuisce videogiochi, con sede a Shinagawa, Tokyo. Sussidiaria della kabushiki kaisha SEGA, è nota soprattutto per aver sviluppato le serie di videogiochi Megami Tensei, Persona, Etrian Odyssey, Trauma Center, e Catherine, tra le tante.
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Game over
Game over, espressione della lingua inglese traducibile come «gioco concluso», è il testo finale in diversi videogiochi, e di solito indica la conclusione perdente di una partita.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Persona (serie)
, conosciuta precedentemente con il titolo di Shin Megami Tensei: Persona, è una serie di videogiochi di ruolo alla giapponese sviluppati e pubblicati da Atlus.
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Persona 4 Arena Ultimax
Persona 4 Arena Ultimax, conosciuto in Giappone col titolo è il sequel di Persona 4 Arena sviluppato dall'Arc System Works con la collaborazione e la supervisione di Atlus.
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Persona Q2: New Cinema Labyrinth
conosciuto semplicemente anche come Persona Q2 è un videogioco di ruolo alla giapponese per Nintendo 3DS prodotto dalla Atlus. È uno spin off della serie Persona, nonché il sequel del titolo Persona Q: Shadow of the Labyrinth, ed è stato pubblicato per la prima volta in Giappone il 29 novembre 2018, per poi raggiungere il resto del mondo il 4 giugno dell'anno successivo.
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Punti ferita
I punti ferita (anche punti vita, abbreviato in PF; in inglese HP, hit o health points oppure anche in inglese LP, life points) sono un'unità di misura utilizzata spesso nei giochi per rappresentare i danni fisici di entità variabile che le unità in gioco hanno subito o possono sopportare.
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Shigenori Soejima
È direttore artistico della serie Persona e di Catherine. Oltre ad aver lavorato ai titoli Atlus come character design, ha realizzato il personaggio di Hakushu Murasame nel videogioco Sakura Wars.
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Shin Megami Tensei: Persona 3
è un videogioco di ruolo alla giapponese, quarto spin-off della celebre saga di videogiochi Megami Tensei prodotta da Atlus. Originariamente pubblicato in Giappone il 13 luglio 2006 esclusivamente per PlayStation 2, il gioco è arrivato il 14 agosto 2007 in Nord America mentre in Italia è stato distribuito il 29 febbraio 2008 con il titolo ridotto Persona 3.
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Shin Megami Tensei: Persona 4
Shin Megami Tensei: Persona 4, conosciuto in Giappone con il titolo di, è un videogioco di ruolo alla giapponese sviluppato e pubblicato da Atlus per PlayStation 2.
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Videogioco di ruolo alla giapponese
I videogiochi di ruolo alla giapponese, anche detti J-RPG (Japanese role-playing game), sono un tipo di videogiochi di ruolo prodotti in Giappone.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Persona 5 e Persona Q: Shadow of the Labyrinth
- Che cosa ha in comune Persona 5 e Persona Q: Shadow of the Labyrinth
- Analogie tra Persona 5 e Persona Q: Shadow of the Labyrinth
Confronto tra Persona 5 e Persona Q: Shadow of the Labyrinth
Persona 5 ha 122 relazioni, mentre Persona Q: Shadow of the Labyrinth ha 29. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 7.95% = 12 / (122 + 29).
Riferimenti
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