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Physics Processing Unit e Storia delle console per videogiochi (settima era)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Physics Processing Unit e Storia delle console per videogiochi (settima era)

Physics Processing Unit vs. Storia delle console per videogiochi (settima era)

La Physics Processing Unit o PPU, è un microprocessore dedicato per la gestione del calcolo della fisica degli oggetti virtuali, specialmente per quanto riguarda i calcoli di fisica presenti nel motore grafico di un videogioco. La settima generazione delle console per videogiochi, iniziata nel 2004 con l'uscita del Nintendo DS, è caratterizzata da una definizione grafica sempre più elevata, dagli ormai consolidati servizi online, che permettono sia di giocare in multiplayer sia di scaricare nuovi contenuti, e dall'innovativo sistema di controllo introdotto dalla Nintendo, il Wiimote.

Analogie tra Physics Processing Unit e Storia delle console per videogiochi (settima era)

Physics Processing Unit e Storia delle console per videogiochi (settima era) hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Physics Processing Unit e Storia delle console per videogiochi (settima era)

Physics Processing Unit ha 99 relazioni, mentre Storia delle console per videogiochi (settima era) ha 60. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (99 + 60).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Physics Processing Unit e Storia delle console per videogiochi (settima era). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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