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Pixel e X-Men (videogioco 1992)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Pixel e X-Men (videogioco 1992)

Pixel vs. X-Men (videogioco 1992)

Un pixel, in computer grafica, è l'unità minima convenzionale della superficie di un'immagine digitale. X-Men è un videogioco arcade prodotto dalla Konami nel 1992. Si tratta di un picchiaduro a scorrimento orizzontale basato sull'omonimo fumetto sotto licenza della Marvel Comics. L'animazione degli X-Men e dei loro avversari sono basati su L'audacia degli X-Men, episodio pilota di una serie di cartoni animati del 1989. Il 9 ottobre 2010 la Konami ha rivelato che il videogioco sarà reso disponibile per PlayStation Network ed Xbox Live Arcade. Il videogioco è uscito rispettivamente il 14 e 15 dicembre 2010.

Analogie tra Pixel e X-Men (videogioco 1992)

Pixel e X-Men (videogioco 1992) hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Grafica raster.

Grafica raster

La grafica raster (detta anche grafica bitmap), in informatica, è una tecnica utilizzata per descrivere un'immagine in formato digitale.

Grafica raster e Pixel · Grafica raster e X-Men (videogioco 1992) · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Pixel e X-Men (videogioco 1992)

Pixel ha 97 relazioni, mentre X-Men (videogioco 1992) ha 42. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.72% = 1 / (97 + 42).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Pixel e X-Men (videogioco 1992). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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