Analogie tra Planescape: Torment e Videogioco isometrico
Planescape: Torment e Videogioco isometrico hanno 4 punti in comune (in Unionpedia): Motore grafico, Sprite (informatica), Videogioco, Videogioco di ruolo.
Motore grafico
Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.
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Sprite (informatica)
Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
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Videogioco di ruolo
Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna".
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Confronto tra Planescape: Torment e Videogioco isometrico
Planescape: Torment ha 43 relazioni, mentre Videogioco isometrico ha 59. Come hanno in comune 4, l'indice di Jaccard è 3.92% = 4 / (43 + 59).
Riferimenti
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