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PlayStation 3 e Settima generazione delle console

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra PlayStation 3 e Settima generazione delle console

PlayStation 3 vs. Settima generazione delle console

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico. La settima generazione delle console, iniziata nel 2004 con l'uscita del Nintendo DS e conclusasi nel 2017 con la dismissione della PlayStation 3, è stata caratterizzata da una definizione grafica sempre più elevata e dal consolidamento dei servizi on-line che permettono di giocare in multiplayer insieme ad utenti provenienti da tutto il mondo, oltreché dai gamepad senza fili come il Wiimote.

Analogie tra PlayStation 3 e Settima generazione delle console

PlayStation 3 e Settima generazione delle console hanno 20 punti in comune (in Unionpedia): Byte, CompactFlash, DualShock, Ethernet, Gamepad, Grand Theft Auto V, High-Definition Multimedia Interface, IEEE 802.11, Memory Stick, Microsoft, Multigiocatore, PlayStation 2, PlayStation Portable, Secure Digital, Sixaxis, Sony, USB, Wi-Fi, Wii, Xbox 360.

Byte

Il byte (pron.) è un'unità di misura della quantità di informazione derivata dal bit. Il termine è derivato dall'inglese bite (boccone, morso), scelto per assonanza con bit, ma variato per evitare confusioni di pronuncia.

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CompactFlash

Le CompactFlash sono schede di memoria a stato solido che utilizzano memorie flash. Il formato, così come lo slot delle prime fotocamere digitali, è stato standardizzato da SanDisk in collaborazione con Canon e Kodak nel 1992 mentre, nel 1994, sono state lanciate sul mercato le prime fotocamere digitali che utilizzavano le memorie CompactFlash.

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DualShock

Il DualShock è uno dei primi controller analogici supportati per PlayStation (dopo il FlightStick Analog Controller ed il Dual Analog Controller, quest'ultimo molto simile al DualShock, ma privo di vibrazione, tranne che in alcune versioni - a singolo motore - distribuite in Giappone); apparve sul mercato tra il 1997 e il 1998 come controller secondario per PlayStation.

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Ethernet

Ethernet è una famiglia di tecnologie standardizzate per reti locali, sviluppata a livello sperimentale da Robert Metcalfe e David Boggs (suo assistente) allo Xerox PARC, che ne definisce le specifiche tecniche a livello fisico (ad esempio connettori, cavi, tipo di trasmissione) e a livello di collegamento di dati del modello architetturale di rete ISO/OSI.

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Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V, spesso abbreviato in GTA V, è un videogioco action-adventure del 2013, sviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games per PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S e Windows; si tratta del settimo capitolo principale della celebre saga di Grand Theft Auto, l'undicesimo includendo gli spin-off e il quattordicesimo includendo le espansioni.

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High-Definition Multimedia Interface

High-Definition Multimedia Interface (HDMI, pronuncia italiana: //; pronuncia inglese: //) è un'interfaccia audio/video usato per trasferire dati video e dati audio digitali compressi o non compressi, da una sorgente HDMI compatibile (per esempio da un controller video, una console per videogiochi, ecc.) a un monitor, un proiettore, un televisore digitale e in generale a un dispositivo audio/video digitale compatibile.

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IEEE 802.11

IEEE 802.11, in informatica e telecomunicazioni, definisce un insieme standard di trasmissione per reti WLAN, sviluppato dal gruppo 11 dell'IEEE 802 sotto forma di varie release, con particolare riguardo al livello fisico e MAC del modello ISO/OSI, specificando sia l'interfaccia tra client e base station (o access point) sia le specifiche tra client wireless.

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Memory Stick

Il Memory Stick fu uno standard di scheda di memoria creato dalla Sony, introdotto nel 1999. In realtà, il termine Memory Stick include una molteplicità di dispositivi diversi evolutisi nel tempo.

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Microsoft

Microsoft Corporation (in precedenza Micro-Soft Company, comunemente Microsoft) è un'azienda multinazionale statunitense d'informatica con sede nel Microsoft Campus a Redmond nello Stato di Washington (Stati Uniti).

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Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

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PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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PlayStation Portable

La è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, parte della serie PlayStation. Il suo sviluppo è stato annunciato all'E³ del 2003 ed è stata svelata ufficialmente l'11 maggio 2004 a una conferenza stampa prima dell'E³ 2004.

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Secure Digital

Secure Digital (più brevemente SD) è un formato di schede di memoria per memorizzare in formato digitale grandi quantità di informazioni all'interno di memorie flash.

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Sixaxis

Il Sixaxis, scritto anche SIXAXIS (forma contratta dell'inglese six axis - "sei assi" - sia per indicare libertà di movimento, sia per formare un palindromo), è il primo controller ufficiale della console Sony PlayStation 3, erede del DualShock 2 (controller ufficiale della console PlayStation 2).

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Sony

, meglio nota semplicemente come Sony o SONY, (in precedenza Tokyo Tsushin Kogyo) è una multinazionale conglomerata giapponese fondata nel 1946 con sede a Minato, quartiere di Tokyo.

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USB

USB (acronimo di Universal Serial Bus, pronunciato) è uno standard industriale di comunicazione seriale, utilizzato sotto forma di cavo, per la comunicazione e/o l'alimentazione di periferiche per computer o qualsiasi altro dispositivo previsto a tale scopo, per esempio tablet, fotocamere, smartphone, ecc.

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Wi-Fi

Wi-Fi è un insieme di tecnologie per reti locali senza fili (WLAN) sugli standard IEEE 802, il quale consente a più dispositivi (per esempio personal computer, smartphone, smart TV, ecc.) di essere connessi tra loro tramite onde radio e scambiare dati.

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Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

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Xbox 360

Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung ed è succeduta alla prima Xbox.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra PlayStation 3 e Settima generazione delle console

PlayStation 3 ha 231 relazioni, mentre Settima generazione delle console ha 65. Come hanno in comune 20, l'indice di Jaccard è 6.76% = 20 / (231 + 65).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra PlayStation 3 e Settima generazione delle console. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: