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Programmazione (informatica) e Prototipo

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Programmazione (informatica) e Prototipo

Programmazione (informatica) vs. Prototipo

La programmazione, in informatica, è l'insieme delle attività e tecniche che una o più persone specializzate, programmatori o sviluppatori (developer), svolgono per creare un programma, ossia un software da far eseguire ad un computer, scrivendo il relativo codice sorgente in un determinato linguaggio di programmazione. Il prototipo è il modello originale o il primo esemplare di un manufatto, rispetto a una sequenza di eguali o similari realizzazioni successive.

Analogie tra Programmazione (informatica) e Prototipo

Programmazione (informatica) e Prototipo hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Programmazione (informatica) e Prototipo

Programmazione (informatica) ha 122 relazioni, mentre Prototipo ha 21. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (122 + 21).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Programmazione (informatica) e Prototipo. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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