Analogie tra Programmazione orientata agli oggetti e Remote Method Invocation
Programmazione orientata agli oggetti e Remote Method Invocation hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Funzione (informatica), Informatica, Java (linguaggio di programmazione), Metodo (programmazione), Paradigma di programmazione.
Funzione (informatica)
In informatica e in particolare nella programmazione, una funzione è un'unità di organizzazione del codice che permette di raggruppare una sequenza di istruzioni in un unico blocco, caratterizzato da un nome, dei parametri in ingresso (detti argomenti) e uno o più dati restituiti in uscita.
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Informatica
Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.
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Java (linguaggio di programmazione)
In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).
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Metodo (programmazione)
Nella programmazione orientata agli oggetti, un metodo (o anche "funzione membro") è una una funzione associata in modo esclusivo ad una classe e che costituisce un'operazione eseguibile sulla sua istanza o sul suo tipo.
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Paradigma di programmazione
In informatica, un paradigma di programmazione è un insieme di strumenti concettuali per la modellazione di algoritmi, determinanti quindi il modo in cui il programmatore progetta, implementa e interpreta i programmi corrispondenti.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Programmazione orientata agli oggetti e Remote Method Invocation
- Che cosa ha in comune Programmazione orientata agli oggetti e Remote Method Invocation
- Analogie tra Programmazione orientata agli oggetti e Remote Method Invocation
Confronto tra Programmazione orientata agli oggetti e Remote Method Invocation
Programmazione orientata agli oggetti ha 70 relazioni, mentre Remote Method Invocation ha 20. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 5.56% = 5 / (70 + 20).
Riferimenti
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